Ccfolia Log
GM
・公式サイト
https://www.fear.co.jp/tdd/index.htm
・紹介記事
https://fujimi-trpg-online.jp/column/tokyodungeon.html
GM
最大5人くらい
GMが行けるのは土曜の14:00〜か土曜の21:00〜か水曜の21:00〜
GM
PL経験1回のみ───
[noname]
まずいBGMがエッチなゲームだ
[noname]
全部仕事だから地上から応援してるだろ
GM
エロないよ泣
GM
気長に待つよ
夜にも貼る
GM
https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/20250323%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E5%8D%93/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E5%8D%93%E6%95%B4%E5%BD%A2.html
宣伝卓のログ
鳥取ダンジョン
夜なら大体いけるシャン
GM
!!
[noname]
一夜で終われそう?
GM
うん
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
なら置くだろ
土曜なら何時からでも大丈夫だろ
GM
うわ!
GM
ルルブあるかオセロ
無いならキャラ置いたらボクが勝手にサンプルキャラ作る
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
ルルブあるアルよ
読んだことはないから読んでくるアルよ
GM
わかった
鳥取ダンジョン
やったことはないけどルルブはアルーノ
GM
わかった
[noname]
おれは行けないけどルルブある😤
GM
🌈
[noname]
先生の卓でマンチしたら笑顔で通したあとGMの裁量で容赦なくぶっ殺してきそう
GM
ここからは
GM強度を上げる
[noname]
https://talto.cc/projects/ZW4q1irfO80Fi9KQuxcTD
非公式だけどエクセルのキャラシあったからあげる
GM
うわ!
GM
noname - 今日 17:43
https://talto.cc/projects/ZW4q1irfO80Fi9KQuxcTD
非公式だけどエクセルのキャラシあったからあげる
GM
最大5人くらい
GMが行けるのは土曜の14:00〜か土曜の21:00〜か水曜の21:00〜
GM
だんだん思い出してきた
初期作成の自由度は低いゲームだった
GM
キャラクターLV2にして初期資金増やしてみるかい?
初期作成でいくかい?
鳥取ダンジョン
LV3くらいあってもいいけど
やったことないからどのくらいのバランスなのかはわからないけど
GM
ほほぅ
[noname]
せんせぇサタスペも立ててょ
GM
すまない分からない…
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
初期作成じゃなくてもいいけど
バランスはわからないけど
GM
キャラクターLV3とする
(成長はp127参照 ルルブない場合はGMがサンプルキャラをそれっぽくカスタマイズする)
所持GPを500GPとする
GM
これでいこうか
[noname]
結局いつやるかんかんかんかんか
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
わかっ・ター
GM
明日夜にするかい
それともnonameいける日にちある?
GM
2人とも土曜ならどっちでも良さげだから昼スタートもできる
GM
いや行けなかったわ🌈
GM
26(土) 21:00〜
[noname]
オ、オデ
来週ノ土曜夜シカアイテナカッタ...
鳥取ダンジョン
悲しいだろ
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
気づいたこと言っていいかなぁ
レベル3になっても重量制限で初期アイテム全部を装備はできないクラスがあった
GM
えw
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
エンジニアって言うんですけど
筋力9に対して初期装備の重量12ある
鳥取ダンジョン
え!?と思ってサンプルキャラ確認したらどうやら武器と防具で別計算っぽいだろ
GM
ああ、それはそうだな
GM
装備は別カウントな気がするが…
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
🌈
確かに…武器と防具それぞれの重量って書いてあった!
GM
ヨシ!
GM
やっぱり成長には価値があるな
たとえ今日があと9分でも
GM
あと1人は欲しいなァ…
[noname]
力が...欲しいか
GM
1d100 ほしさ (1D100) > 55
GM
欲
し
欲
し
ドーギッドファイターLV3
ちょっとサンプルキャラ作ってみた
ドーギッドファイターLV3
(2+1)d6+((5+3)) 突破判定 (3D6+((5+3))) > 7[3,2,2]+((5+3)) > 15
ドーギッドファイターLV3
(2+1)d6+((4+4)-2) 物理命中判定 (3D6+((4+4)-2)) > 12[1,5,6]+((4+4)-2) > 18
ドーギッドファイターLV3
(2)d6+(7) ダメージロール/ロングソード (2D6+(7)) > 6[1,5]+(7) > 13
ドーギッドファイターLV3
500GPの装備か…
ドーギッドファイターLV3
剣とショットガンをそれぞれ1ランクずつあげたものにしてターンエンド
ドーギッドファイターLV3
(2)d6+(8) ダメージロール/ブロードソード (2D6+(8)) > 8[5,3]+(8) > 16
GM
【ほ報】
敵配置・トラップ配置の目安の記載がない
GM
教育強度上げてもええのんか?
鳥取ダンジョン
こわい
GM
ところで人数がもう少し欲しいのだけれど
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
とりあえずキャラシ作ってみたってチョッパーが言ってたぞ
https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSEH84Ot2nJEbD0vgkk13yNiBO1KvhXxLMd9NSy9S1Bk5D0cFHG_q89Gw8xmCp1MXxi2UMg1WWFlOed/pubhtml?gid=364624159&single=true
土曜ならいつでも行ける初ダンジョン
ちゃんと合ってるかはわからないけど
GM
!
GM
よさげだ!
GM
タレントとガッツあげる成長選んだんだな
真島百由
なら良かった!
そうね、タレント2とガッツ1タレント1にしたわ
真島百由
上に貼られてたキャラシを勝手に改造してコマ作成機能つけたけど再配布不可だったからわたしが独占するわね
GM
🌈
GM
くそぉ…
[noname]
鳥取、真島、現在地、ドーギッド…うぬら4人か
ルルブ持ってないシャン
ルルブ持ってないけど参加していースか?
ルルブ持ってないシャン
ちなみにサンプルキャラの希望はバーストキャスターだろ
GM
!!!
GM
いらっしゃいませませ
しばし待て!
ルルブ持ってないシャン
うわ!ありがとう!
GM
バーストキャスターLV3をつくるぞ~
真島百由
!!!
[noname]
真島百由ってアサルトリリィのヤバい女だっけ
バーストキャスターLV3
あげる
ルルブ持ってないシャン
うわ!ありがとう!
お前の駒おれによくなじむぜ
GM
能力値の成長はわりと緩やかなんだねこのゲーム
3か所を+1ずつだけど5の倍数にならないと固定値にならねェ
GM
鳥取ダンジョンは作成いけそうかい?
鳥取ダンジョン
コマ準備できたらもうすぐお前の卓に着く
GM
!
GM
!!
アスタロト
できたぞォ~!
GM
きたか
GM
だいぶ丁寧に書いてくれている
GM
とりあえずタレントの数は問題なさそうだね
+2×2
真島百由
来たわね ガンダムアスタロト
真島百由
>真島百由ってアサルトリリィのヤバい女だっけ
ヤバくないよ
GM
1d100 ヤバさ (1D100) > 30
GM
あ
ん
ま
り
アスタロト
そこそこ
バーストキャスターLV3
ぜ
ん
ぜ
ん
GM
バーストキャスターLV3はキャラ決まってるかい?
ポップスター
I wanna be a pop star
真島百由
来たわね ポップスター
ポップスター
ログのために書いておくけどおれのビルドはサンプルのバーストキャスターに
・マジックスタッフ+1
・ブーストマジックLV1-
・マジックフォージLV3
をつけ足したものっぽいんすがね…強そうでありがたいだろ
アスタロト
来たか ポップスター
GM
百由もキャラシ貼ってくれるとありがたいまろ
アスタロトは……情報タブにも貼っておくか?
真島百由
https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSEH84Ot2nJEbD0vgkk13yNiBO1KvhXxLMd9NSy9S1Bk5D0cFHG_q89Gw8xmCp1MXxi2UMg1WWFlOed/pubhtml?gid=364624159&single=true
真島百由
ヘイ…(パサ
GM
うわ!
アスタロト
種族:ナイトウォーカー
クラス:フルアーマー
戦闘:技術/探索:解除
所持品 重量:7/28
・冒険者セット:5
・マナポーションHP:1
・マナポーションMP:1
装備品 武器:7/防具:14/筋力:14
武器A :グレートソード/7
武器B :/
盾 :/
主防具 :フルアーマーギア/11
補助防具:アイアンヘルム/3
装身具 :/
タレント
《冒険技能:フルアーマー》P82
《アーマーストライク》P82
《アーマーバースト》P82
《ディフェンダーモード TL3》P83
《カバーリング》P83
《カバームーブ》P83
《種族能力:ナイトウォーカー》P61
GM
ということで3人来てくれてありがたいんすがね…
アスタロト
うれしいだろ
GM
まだまだ若いシステムで僕自身も当然初GMなのでよろしく頼むよ
真島百由
わたしも初参加だからよろしく頼むわよ!
ポップスター
よろしくおねがいするんすがね…
[noname]
おれも参加ばっかりで初観戦だからよろしく頼むだろ
GM
おお わかった
アスタロト
おお
真島百由
おお
ポップスター
君をもっと夢中にさせてあげるからね
GM
準備いいか教えろ
ポップスター
教える
真島百由
教えるわよ
アスタロト
教える
GM
では出航だァ~~~~~~~~~!!!!!
真島百由
出航だァ~~~~~~~~~~!!!!!
アスタロト
出航だァ~~~~~!!!!
ポップスター
出航だァ~~~~~!!!!
GM
GM
東京都……
かつての”大変容”のあとその姿を大きく変えてしまった都市
GM
今や人々は生活のためにダンジョンの攻略が不可欠になっていた
GM
オープニング
春日A
「おわァアアア~~~~~~っ!!!」
真島百由
まずいディアボロスだ
春日B
「ああっ春日Aがやられた!!!」
ポップスター
まずい春日がさっそくやられてる
アスタロト
まずい春日軍団だ
春日C
「全員!!!逃げる事だけを考えろ!!!」
春日C
「今のおれ達じゃあ ”こいつら”には勝てねェ!!!」
春日D
「潔し……!!!腹が立つけど……そうするしかないね~」
春日部
「にげろ~~~~~~!!!」
春日部
そうして冒険者が立ち去った後
ダンジョンにはすすり泣く声が響いていた……
真島百由
なんだこいつら!?(驚愕)
春日部
GM
ということで卓が始まる
みなさんは家でだらだらしているところです
アスタロト
だ
ら
だ
ら
GM
そんな時スマホの通知が鳴りました
どうやら冒険者としての仕事、クエスト用のマッチングアプリでマッチングしたようです
真島百由
来たわね…仕事
ポップスター
君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す
GM
チャット用の部屋へ誘導されます
メンバーはおまえら3人と依頼主
春日部
『あなた達3人の腕前を見込んで依頼します!!』
春日部
『冒険者ギルド五反田支部まで来てください!!』
真島百由
『え~~~~~~』
アスタロト
「いいよ~~~~~~!」
ポップスター
「光へと続く 道を歩いて行こう」
真島百由
『いいわよ』
『どんな依頼なのかはそっちで、かしら?』
春日部
『現地でも説明するけど 待ってね貼るね~』
春日部
▽クエスト内容
受注者:冒険者ギルド五反田支部
件名:エネミーの討伐
報酬:1人あたり300GP+出来高
内容:
五反田近隣のダンジョンにて由来不明のエネミーの目撃情報あり。これの討伐と、可能であればダンジョンコアの破壊をお願いします。受付番号2034にてお待ちしております。
春日部
『貼った~~~。じゃ、待ってるから~~~!』
春日部
かわいらしい動物のキャラが手を振るスタンプが送られた
真島百由
『一般的な感じの依頼ねー』
『わかったわ!』
アスタロト
『かわいいw』
ポップスター
『神様が僕に下した使命は君だけのヒーロー』
GM
こうしててめェらは依頼を受注し現地へ向かう事になります
東京ダンジョンはこのようにして依頼が始まる
アスタロト
おお わかった
真島百由
現代らしい依頼の募り方ね
GM
セッションルール
一部ルールブックにないトラップやタレントが登場する可能性がある。
ポップスター
マッチングアプリ使ってるのがらしいだろ
GM
ああ。
そして3人とも、冒険者ギルドで落ち合うことになる
中は冒険者で盛況しているね
春日部
「こっちだよ、こっち~!」
人込みのなかで女の子がぴょんぴょん跳ねて貴方たちを呼ぶ
アスタロト
「来たぞ来たぞ来たぞ」
真島百由
「あなたが依頼人かしら?」
春日部
「はーい!あーしが依頼人の春日部つむぎだよ~」
春日部
「といってもあーしは例のダンジョンの情報持ち帰って来ただけで、報酬はギルドから出るんだけどね」
ポップスター
「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
春日部
「髪めっちゃ光っててウケる☆」
アスタロト
「髪の毛
ピ
カ
ピ
カ」
真島百由
「本当にポップスターなのね」
「てっきりアカウント名だけかと」
ポップスター
「本当にそうだけど 君たちをもっと夢中にさせてあげるからね」
春日部
「それでねえーとね、依頼の話なんだけど。あーしが”春日一族”……あ、前にあーしが所属してた冒険者チームなんだけどね。あーし春日部つむぎって名前だから入れてもらえたの」
真島百由
「春日しか入れないチーム?」
アスタロト
「所属条件が特殊過ぎるだろ…」
春日部
「面白いっしょ~?それでね、その春日一族なんだけど…リーダー食われちった☆」
真島百由
「おお」
春日部
「いやさ、まじめにあーし以外の4人とも強かったはずなんだけど。返り討ちになっちゃってねー」
アスタロト
「えらいことやないかい」
春日部
「てことで春日一族の無念をあなたたちに晴らしてほしいの!」
春日部
五反田のダンジョンのゲートを教えてくれます
真島百由
「それはご愁傷様ね…」
「なるほどそこに春日を食べたモンスターがいると」
アスタロト
「例の由来不明のエネミーってやつか」
春日部
「そうそう、それー」
ポップスター
「神様が 僕に下した 使命は春日だけのヒーロー」
春日A
ちょっと待てよヒーローの範囲が限定的すぎるだろ
ポップスター
それはそう
真島百由
まあでも春日5人もいるし…
春日部
「ってことで…おねがいしまーす!ギルドの人からそのダンジョンそのものが危険度高い可能性もあるからできればダンジョンコアも破壊してほしいって~」
アスタロト
春日チームのヒーローだから…
春日部
ダンジョンコアを破壊するとダンジョンそのものが消滅します
PCたちは無事に出られるよ
真島百由
「はーい」
「…5人でダメだったところに3人で大丈夫なのかしら?まあ、あなたたちの力を信じるわね」
アスタロト
「ンマー多分なんとかなるだろ」
ポップスター
「I wanna be a pop star君をもっと夢中にさせてあげるからね」
春日部
「うわ!ありがとー!」
ポップスター
すまん(Thanks)
ちょっと離籍する
春日部
ということで萌え袖のギャルがあなたたちを見送ってくれます
ダンジョン攻略のはじまりだ!!
春日部
わかった
アスタロト
わかった
真島百由
わかった
[noname]
わかった
受付嬢
「お気をつけて!」
アスタロト
ちょっとまて受付嬢お前かよ…
真島百由
料理が上手そうな受付嬢ね
受付嬢
よくあるステータスが上がる料理を提供してくれるタイプのアレ
ポップスター
戻ったんすがね…
受付嬢
おかえりなシャン
アスタロト
おかえりシャン
真島百由
お帰りなシャン!
真島百由
モンハンの受付の横にいそう
ポップスター
キラキラのpop starその瞳で 僕に魔法をかけて
GM
ということで…あなたたちは周辺の地図を受け取り
ダンジョンへと赴くのだった……
GM
GM
ダンジョンパートです
盤面はきちんと見えていますかね?
アスタロト
ああ。
真島百由
見えてるわよ
ポップスター
見えてるだろ
GM
現在地のピンがさしてあるところがゲート(入り口)だ
春日D
ダンジョンについて
かなり大型のダンジョンでゲート(入り口)がいくつかある。
どうやらテーマパークや森林公園を取り込んで形成されたようであり、それらが融合していると思われる。
先の調査パーティがダンジョンコアのある地点を割り出しており、そこに最も近いゲートから侵入できるだろう。
GM
ダンジョンに侵入した貴方たちは……ほのかに土の匂いを感じた
真島百由
ほほぅ
GM
エリア一覧
・最初の部屋
・????の間
・??室
・?の間
通路は調査対象に含まないよ
ポップスター
ルールサマリーに載ってたエリア探知みたいなのやった方がいいんすかね?
GM
うん!
まず、キミたちは通路を抜けて、最初の部屋へと侵入することだろう
GM
最初の部屋
少し進むと開けた空間に出た。
パッと見、周囲に気になるものは見当たらないが……
先へ進むための出口の前では、老人が背中を丸めながらしゃがみ込んで、すすり泣いている…
GM
・探索の流れ
ダンジョン内は複数エリアに分かれている。
・エリア探知/トラップ探知
エリアに入った際、エリアに隠されていないトラップ(シークレットではないトラップ)が存在する場合、公開される。
エリアに隠されているトラップを探す場合『エリア探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。
また、エリアに置かれている宝箱や扉などのオブジェクトにトラップが仕掛けられているかを調べる場合『トラップ探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。
・トラップ解除
エリア探知、トラップ探知で発見したトラップや隠されていないトラップは解除を試みることができる。【解除値】の判定に成功すれば解除できる。失敗した場合はトラップが作動する。
・その他探索中に行える行動
見てないけどマナポーションを残り回数分なら好きなだけ飲める。
また、このシナリオではできないが休息することも可能。
エリアによってはシナリオ側で特定の判定が要求される場合もある。
GM
シークレットでないトラップは無いよ
>・エリア探知/トラップ探知
これをどうぞ!
ポップスター
じゃあやってみるか
アスタロト
探知するぞ探知するぞ探知するぞ
真島百由
なるほど…一先ずエリアの様子を調べるわけね
ポップスター
(2+1)d6+((3+5)+1) 探知判定 (3D6+((3+5)+1)) > 8[1,4,3]+((3+5)+1) > 17
アスタロト
(2)d6+((3+3)) 探知判定 (2D6+((3+3))) > 5[1,4]+((3+3)) > 11
真島百由
(2)d6+(9) 探知判定 (2D6+(9)) > 2[1,1]+(9) > 11
GM
🌈
アスタロト
🌈
真島百由
初手ファンブル…!
ポップスター
🌈
GM
自動失敗!ペナルティはないシステムだね
[noname]
おかえり
真島百由
冒険企画局だったら死んでた
GM
コワ~
GM
ではポップスターは気付きます
[noname]
冒企もそこまで鬼じゃないだろ
真島百由
エンジニアだったから探知+1dだったけどまあいいでしょう
GM
エクスプロージョン
種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:〇
条件:トリガー型
探知:17 解除:14
対象:範囲 射程:至近
対象は難易度16の【回避値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は20点の物理ダメージを受ける。
設置対象は”老人”
このトラップを知っている状態なら、離れたところから誘爆させることもできるだろう。
GM
🌈
アスタロト
🌈
[noname]
まずいジジイがキラークイーンに触れられている
GM
老人は貴方たちに背を向けてしくしくとすすり泣いている…
真島百由
ゾッ?!?!?!??
ポップスター
「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」
トラップの内容を説明する
[noname]
説明できてねえだろ
ポップスター
こわい
真島百由
「あら、こんなところにお爺さんが」
「どうかしたの…ってあれがトラップなの!?」
GM
なんて完璧な説明なんだ
アスタロト
「あのおじいちゃんバイオレンスすぎるだろ…」
真島百由
「そんな…爆弾になってるなんて…」
「全く気が付かなかったわね」
老人?
「ヒィィィィィィィ……おそろしや、おそろしや……」
老人?
大粒の涙が老人の頬を伝ってはダンジョンの床へと消えていく
ポップスター
まずい老人の画像が出た瞬間助ける気が一気に無くなった
真島百由
まずい次の劇場版で出番があるとされるおじいさんだ
老人?
幻覚じゃろそれ
[noname]
こいつ死んだ方がいいやつ?
アスタロト
殺すかァ~~~
真島百由
「泣いてるけど不思議と助ける気がしないわね…」[編集済み]
老人?
消えたのは涙だァ~!
真島百由
🌈
アスタロト
🌈
ポップスター
🌈
老人?
いまだにしくしく泣いてるけどどうする
ちなみにトラップのトリガーはこのじじいに触るor何かしら干渉するとする
アスタロト
遠くから石投げようぜ
真島百由
エンジニアの武器は銃だから30m先から撃てるけど
老人?
ゾ
老人?
来い
真島百由
「試しにちょっと突いてみましょうか」
離れたところからお爺さんを撃ちます
アスタロト
「試しにやるには殺意が高すぎるだろ…」
老人?
いいよ~!
真島百由
(2+1)d6+(7) 命中でも振っておこう (3D6+(7)) > 4[2,1,1]+(7) > 11
老人?
あぶない
真島百由
まずい出目が低すぎる
アスタロト
あぶね~!
ポップスター
ひ
く
ひ
く
老人?
「ギャアアアッ!!」
老人?
腕をわなわなと振るわせ、大きく仰け反りながら絶叫する
…やや大げさに
老人?
「ああああああんまりだ、儂はなにもしとらんのに」
老人?
「あんまりじゃァァァァァァァァァァ!!!」
真島百由
そういえばPTサポートとやらをルルブで見たけど今回は無しな感じかしら?
老人?
…🌈🌈🌈
老人?
これはGMが誘導すべきだったのう…アホンダラ
真島百由
🌈
アスタロト
🌈
老人?
というのもこれより戦闘じゃ
選んでもらおうか…♠
真島百由
「それっぽい反応!出来がいいわね」
真島百由
おお
アスタロト
おお
ポップスター
「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
老人?
ルルブある百由とアスタロトにチョイスを託す…
老人?
それと同時に
老人の身体が大きく爆発する!!
老人?
彼の身体は真っ二つに割け……
老人?
「おうおうおう 入っていきなり弱い者いじめとは 楽しいやつらだねえ~」
真島百由
前のログ見たら士気高揚が強いと言ってたからこれを推薦する…!
可楽
爆ぜたはずの老人の身体から
別の肉体が再生していく…
アスタロト
へ~!じゃあそれにしてみるだろ
積怒
「まったくもって 腹立たしい」
もう片方の肉片からも再生し
ポップスター
神様が僕に下した使命は頷くだけのヒーロー
真島百由
1シナリオに1回、ラウンド間パーティ全員の与ダメージ+2dみたいね
ポップスター
すごいだろ
積怒
老人は二対の”鬼”となった
アスタロト
シナリオ1とはいえ全員2d追加は強いだろ
GM
ふふふふふ
GM
戦闘用フィールド用意するのわすれた
アスタロト
🌈
真島百由
「ほほう、お爺さんからモンスターが…2体で1人分のお爺さんを擬態していたのかしら?興味深いわね…」
GM
DX式だしそれなりの広い空間あればいいんだよな…
マップの白いところでやるか…♠
真島百由
🌈
真島百由
エンゲージ形式、マップなくてもいいのが楽なのよね。
アスタロト
「老人が撃たれて…爆発したと思ったら増えたァ!」
積怒
「貴様ら わざわざここに何の用だ」
可楽
「またあの男のように餌になりに来てくれたのかい?たのしいねェ~」
ポップスター
「神様が僕に下した使命は春日だけのヒーロー」
真島百由
PTサポート
・士気高揚
タイミング:セットアップ
1シナリオに1回、ラウンド間パーティ全員の与ダメージ+2d
アスタロト
「春日一族の敵討ちの時間だコラァ!」
可楽
「カス……?ほほお彼奴はそのような名前だったか、愉快愉快」
真島百由
「その男の敵討ちとダンジョンコアの破壊をしに来たわ!」
「まあ食われた男と面識はないから敵討ちはそこまで熱心じゃないけれど」
可楽
「!」
積怒
「ダンジョンコア……?」バキバキ
積怒
「貴様……我らが”本体”に危害を加えようと申すか!!」
積怒
「これは消して許せぬ そして入っていきなりか弱い老人へ向けて発砲するその外道!到底許せぬ 腹立たしい」
真島百由
「あーここのは”そういうタイプ”なのね」
ポップスター
半天狗ダンジョンとか嫌すぎるだろ
アスタロト
「まぁ発砲についてはそれはそう」
真島百由
それは本当にそう
積怒
それはそう
アスタロト
それはそう
[noname]
何が嫌だ?言ってみろ
真島百由
「ええっ」
「でもポップスターが『あれはトラップだから破壊しよう』って」
真島百由
全部?
積怒
「ぽっぷすたあ…なるほどその戯けた髪のそやつか」
積怒
「まとめて焼き焦がしてくれる」
ポップスター
「君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」
可楽
「カカカ! さあさあ冒険者たちよ、儂らと楽しもうぞ!!」
アスタロト
「まずいポップスターの髪の毛がピンチだ」
真島百由
「ええ、あいつらをぎゅっと抱きしめて素材にしてやりましょう!」
ポップスター
「まずいおれの髪がアフロになる危機になってるみたいだ」
積怒
ということで戦闘開始だ(問答無用)
積怒
まず未知のエネミーと出会ったので識別判定が振れるはずだ
エネミー1体あたり1回だな
積怒
えーーーっとどこだっけな…
積怒
知力判定だ
難易度はマスク、来い
真島百由
!!
真島百由
ワッカさん
ポップスター
わかった
アスタロト
わかった
ポップスター
(2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 6[4,2]+(5) > 11
真島百由
x2 (2)d6+(3) 知力判定 積怒→可楽 #1
(2D6+(3)) > 4[1,3]+(3) > 7
#2
(2D6+(3)) > 10[6,4]+(3) > 13
アスタロト
x2 (2)d6+(4) 知力判定 積怒→可楽 #1
(2D6+(4)) > 2[1,1]+(4) > 6
#2
(2D6+(4)) > 8[2,6]+(4) > 12
アスタロト
おわ
真島百由
🌈🌈
ポップスター
(2)d6+(5) 知力判定 可楽分 (2D6+(5)) > 8[4,4]+(5) > 13
積怒
…どっちも抜いておる!
積怒
元データ:オーク
分類:オニ 属性:-
レベル:3(モブ) 識別:10
能力値:
筋力:3 器用:4 敏捷:2
知力:5 感知:5 精神:5
戦闘値:
回避固定値:14
防御:5/3 行動:8 移動:15
弱点:-
HP:33 MP:48
《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は14。ダメージ固定値は23点の〈風〉属性の魔法ダメージ。
《瞬間退場》
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。その後、このエネミーをシーンから除外する。
可楽
元データ:オーク
分類:オニ 属性:-
レベル:3(モブ) 識別:10
能力値:
筋力:5 器用:5 敏捷:5
知力:3 感知:4 精神:2
戦闘値:
回避固定値:14
防御:5/3 行動:8 移動:15
弱点:-
HP:48 MP:33
《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。
《瞬間退場》
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。その後、このエネミーをシーンから除外する。
可楽
貼ったぞ~冒険者ども
真島百由
結構足が速いというかわたしたちが遅いというか
真島百由
うわ!!
可楽
そしてわしらの先手じゃ
可楽
・エンゲージ
積怒
│
5m
│
可楽
│
5m
│
PC
[noname]
負けちゃう?
アスタロト
まずい行動値2しかない
真島百由
東京ダンジョンにも《瞬間退場》あるのね
積怒
「フンッ!!」
[noname]
感染者失せろ
積怒
ダァン!と手に持っている錫杖をダンジョンの床にたたきつけたと思えば
ポップスター
全体的に行動が低いのはまあしょうがない気もするだろ
積怒
《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は14。ダメージ固定値は23点の〈風〉属性の魔法ダメージ。
積怒
よく燃えそうなポップスターにしとくか
真島百由
結構痛い
ポップスター
君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで
積怒
書いてある通り詠唱固定値14を使う…さあ回避ステップじゃ
真島百由
回避判定で相手の詠唱固定値の14を越えれば避けられるわ!
積怒
なんかリアクション有利の法則って書いてあった気がする
>=14じゃ
アスタロト
へ~!
ポップスター
2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 7[6,1]+((3+5)) > 15
積怒
!
アスタロト
!
ポップスター
避けた~!!!
積怒
では放たれた雷はポップスターの頬をかすめていった
積怒
「チィ……腹立たしい……!!」
ポップスター
「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
走るようなステップで避けた
可楽
「しょうがないのう積怒」
可楽
ムーブアクション
冒険者たちにエンゲージ
可楽
メジャーアクション
真島百由
!
可楽
《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。
可楽
戦闘移動しておるぞ~♪
可楽
対象は……百由!
真島百由
来たわね
真島百由
(2)d6+(7)>=14 回避判定 (2D6+(7)>=14) > 5[2,3]+(7) > 12 > 失敗
真島百由
🌈
可楽
🌈
基本値は28ダメージじゃ
アスタロト
ダメージの直前にカバーリング発動!
可楽
!!
真島百由
!!!
アスタロト
セットアップ飛ばされた気がするからディフェンダーモード発動してていい?
可楽
やっべ🌈
可楽
いいよ~!!
アスタロト
うわ!
真島百由
あっわたしもセットアップやることあった🌈
アスタロト
🌈
可楽
🌈🌈
GM
今セットアップを挟む
GM
無惨様がそうおっしゃられた
ポップスター
無惨様がそう言うなら仕方ないだろ
真島百由
無惨さまの言うことなら仕方ないか!
真島百由
セットアップで《アドヴァンスウェポン》
まあ対象は自分でいっか
アスタロト
ディフェンダーモード発動だァ~!
GM
!!!
system
[ アスタロト ] MP : 38 → 34
真島百由
私の与える物理ダメージが+9
system
[ 真島百由 ] MP : 45 → 40
アスタロト
これで物防と魔防が+9
GM
けっこう上がるな
真島百由
カチカチ
GM
DX風に言うとわりと係数3や係数5が多い
タレントは手を広げて取るより効率良さそうなのを伸ばすと強そう…に見える
実際はわからん
ポップスター
ちなみにおれはセットアップはなにもやることないんすがね…
GM
ああ。
真島百由
そこら辺は同じ会社のアリアンロッドやこのすばTRPGに似てるわね
アスタロト
c28-((4)+10)+9 そしてカバーリングのダメージ c(28-((4)+10)+9) > 23
アスタロト
あっちがうわ
真島百由
🌈
ポップスター
まあコンボとかできそうな感じじゃなさそうだし伸ばした方がよさそうな気はするだろ
GM
🌈
9ダメ増えてんぞ!
ポップスター
🌈
アスタロト
えーっと元々が14で9上がって23
アスタロト
つまり5ダメージ
system
[ アスタロト ] HP : 54 → 49
真島百由
移動してなかったら完全に弾いてたわね…
ポップスター
頼れるディフェンダーだろ
可楽
「ハッハァ!!」
楽しそうに笑いながら急接近し百由を弾き飛ばそうとしたが…
アスタロト
「そう簡単には仲間に手を出させないぜ!」
アーマーで攻撃を弾く
可楽
「!!」
真島百由
「……!」
「うわ!ありがとう!」
可楽
「やりおるわ」
GM
鬼の手番はおわり
次のイニシアチブはポップス・ター!
GM
ポップス海賊団
真島百由
ロックスターがロックスの息子じゃなくてわたしは…ガッカリした
ポップスター
キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに
ポップスター
というわけで怒りの方に魔法仕掛けた方がいい気がするだろ
積怒
!
ポップスター
空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど
ポップスター
ムーブは飛ばして
マイナーでブーストマジック
積怒
!!
system
[ ポップスター ] MP : 54 → 50
ポップスター
で、積怒にマナボルトなんすがね…
積怒
来い…!
ポップスター
(2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 7[3,1,3]+((5+5)-1) > 16
積怒
回避固定値は14
積怒
つまり命中だッ
system
[ ポップスター ] MP : 50 → 46
ポップスター
シーン一回って戦闘ごとに1シーンって感じ?
真島百由
射撃は同エンゲージには不可だけど魔法は同エンゲージ可なのね…DXだと白兵RCに比べて射撃強すぎたから納得ね
積怒
ああ。
積怒
FEAR式だからシーン1は実質戦闘1でOK
ポップスター
じゃあマジックフォースするぞォ!
積怒
!!
真島百由
!!
アスタロト
!!
積怒
それはそう
ポップスター
3d6+6+2+6d ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+6D6) > 10[2,6,2]+6+2+26[6,6,6,1,6,1] > 44
真島百由
おお
積怒
ッゾ!??!??!??!?!?
アスタロト
すんげぇ~!
真島百由
すごい6の数だ…!
積怒
c44-3 c(44-3) > 41
ポップスター
あ、あと士気高揚の効果入れ忘れてた🌈
system
[ 積怒 ] HP : 33 → -8
ポップスター
2d+44 (2D6+44) > 4[1,3]+44 > 48
積怒
士気高揚はまだ切っておらぬのではないか?
アスタロト
士気高揚はシナリオ1だから使用してないんじゃないか?
ポップスター
🌈
真島百由
士気高揚はシナリオ1回だからボス戦に取っておきましょう
積怒
切ってもいいけど?
ポップスター
それはそう
積怒
わかった 腹立たしい
積怒
「グオオオオオオ!?」
ポップスター
「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
積怒に魔法をかけて光へと導いてあげた
積怒
たとえ季節が 儂の心を 置き去りにしても
積怒
《瞬間退場》
system
[ 積怒 ] HP : -8 → 1
積怒
「まったくもって、腹立たしい……!!」
その身を翻し
通路の奥へ消えていった
真島百由
「惜しい…!あとちょっとで光になるところだったのに…しぶといわね」
ポップスター
「記憶の中に君を探すよ」
アスタロト
「一撃で相手を追い込みやがった!」
可楽
「ほほぉ…!やるのぉ」
可楽
「さあ儂には何をしてくれるんじゃ」
ワクワク
可楽
次のイニシアチブは百由
真島百由
来たわね
真島百由
わたしは射撃ァーだから離れる必要があるわ
なのでムーブは離脱で5m後方へ移動
可楽
!
可楽
ムーブアクションで離脱(エンゲージから離れる)をするとマイナーアクションが潰れるぞい
真島百由
離脱するとマイナーが飛ばされるけど元よりなにも
メジャーで《バレットダンス》!
可楽
メジャーは残る
可楽
!
system
[ 真島百由 ] MP : 40 → 37
真島百由
(2+1)d6+(7)>=14 命中判定 (3D6+(7)>=14) > 11[2,6,3]+(7) > 18 > 成功
可楽
!!
真島百由
命中ね
ポップスター
マイナー潰せば離脱できるの便利だろ
真島百由
(2+2)d6+(9+9) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9)) > 24[6,6,6,6]+(9+9) > 42
真島百由
お
お
アスタロト
!?
可楽
????????????????????
可楽
わーははは!!愉快!愉快!
可楽
えーと儂の物理防御は5じゃ
可楽
c42-5 c(42-5) > 37
system
[ 可楽 ] HP : 48 → 11
ポップスター
ダイス全部6とかすんげぇ~~~!!!
真島百由
ダイスの出目で頭おかしくなりそう
真島百由
「アンタも一発食らって行きなさい!さっきの小手調べとは出力が違うわよ!」
可楽
「…!?」
真島百由
バックステップしたかと思うと、マギテクライフルの射撃が鬼にクリーンヒットする
可楽
「がッ…」
可楽
大きく仰け反り
その身体に大穴を空ける…が!
可楽
「クカカ……愉快、愉快。見事な一撃であるな」
まだ鬼は立っている!
真島百由
「む、こっちもしぶといわね…」
可楽
あれ?
可楽
確かダメージタレントの6,6って…
可楽
いや命中判定だったか?ちょっと確認しよ
真島百由
クリティカルがあるのは命中判定の方ね
アスタロト
ああ。
可楽
確認した
アブねぇ~
可楽
次のイニシアチブはアスタロト!
アスタロト
メジャーでアーマーストライク!
[noname]
>アリアンロッドやこのすばTRPG
これやってるシャンク少なすぎて誰にも伝わらなさそう
ポップスター
サマリー見る限りクリティカルしても自動成功しか恩恵無さそうだろ
可楽
ああ。
可楽
リソースがどうのこうのは無い
一番オイシイのは攻撃タレントの6,6だなターィ
アスタロト
(2+1)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (3D6+((4+3)-1)) > 6[3,1,2]+((4+3)-1) > 12
真島百由
命中判定とかタレントの判定だと恩恵があるって感じね
だいたいアリアンロッドと一緒
可楽
🌈
[noname]
アリアンロッドやったことあるやついるゥ!?
ポップスター
隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた
アスタロト
んあああガッツで振りなおすぞォ~~~~!!
可楽
!!
可楽
来い
真島百由
!!!
真島百由
アリアンロッドはこのすばTRPGと一緒
可楽
これYesNoどっちだよ>抱きしめ
system
[ アスタロト ] ガッツ : 5 → 4
アスタロト
(2+1)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (3D6+((4+3)-1)) > 6[1,4,1]+((4+3)-1) > 12
アスタロト
おわ
可楽
🌈
真島百由
2b100 Yes No (2B100) > 24,20
真島百由
🌈🌈
可楽
1回しか行えないのでこれが最終値だ
アスタロト
ガッツによる振り直しは1度までなので俺は…外した!
[noname]
このすばもルルブ持ってるシャンク3人ぐらいしか確認してないけど
アリアンロッドに至っては古すぎるけど
真島百由
悲しいでしょ
可楽
「ぬるいぬるい♪硬さが売りの冒険者か?噛む時に歯ごたえがありそうで楽しみじゃのう」
ポップスター
>これYesNoどっちだよ>抱きしめ
どう見るかだ
アスタロト
「これで終わりだ…!?チッ!」
グレートソードを振り被るも回避される!
可楽
まあ…儂たぶん打点ないんだけど…
ポップスター
悲しいだろ
可楽
ともあれ2ラウンド目じゃ
いくぞぉー
アスタロト
悲しいだろ
真島百由
悲しいでしょ
可楽
クリーンナップのタレントはたぶんないじゃろ
セットアッププロセス!
アスタロト
うおおおディフェンダーモード!
真島百由
相手瀕死だしわたしのセットアップはMP温存でケチりましょうか
アスタロト
あとカバーリングとか攻撃のMP減らすの忘れてた
真島百由
🌈
可楽
🌈
うおー減らしておくれー
system
[ アスタロト ] MP : 34 → 25
可楽
ではイニシアチブプロセス
儂!
ポップスター
真面目に言うとアリアンロッドはルルブ買ったけどギルドスキルの扱いが面倒そうでシャン卓でやるの諦めた経験あるんすがね…
真島百由
わたしもアリアンはルルブとサプリ買ったけど一回もやってない
可楽
移動はせずにそのままポップスターいくか
少しでも相手のコスト減らそう
[noname]
まずい持ってるシャンクがここに2人もいた
アスタロト
俺もアリアンロッドのルルブ持ってるけどやったことない
可楽
《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。
可楽
これじゃ
また回避せい!
真島百由
アリアンロッド、みんな持っていた!?
ポップスター
2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 8[4,4]+((3+5)) > 16
[noname]
みんなが持ってるルルブだった!?
真島百由
ポップスター鬼はええ!
可楽
カカカ
可楽
持っておらぬぞ~
可楽
はんえェ~
ポップスター
「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
アスタロト
ポップスター回避しまくりだろ
可楽
「儂の風を躱すか…!」
可楽
そのままイニシアチブポップスター!
ポップスター
MP余裕あるし普通にマナボルトで攻撃するか
可楽
!
system
[ ポップスター ] MP : 46 → 42
真島百由
!!
アスタロト
!!!
ポップスター
(2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 14[3,6,5]+((5+5)-1) > 23
可楽
つえ
可楽
命中!
ポップスター
3d6+6+2+(タレントによる加算) ダメージロール/魔法攻撃タレント
真島百由
勝ったな(確信)
真島百由
🌈
可楽
すまんそこは手動で消してくれ🌈
ポップスター
3d6+6+2 ダメージロール/魔法攻撃タレント わかった🌈 (3D6+6+2) > 18[6,6,6]+6+2 > 26
可楽
その出目何?
アスタロト
ダイスおかしいだろ
ポップスター
こわい
可楽
お前ら…?
真島百由
どうなってるのかしら…
ポップスター
3d6+6+2 ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2) > 11[2,5,4]+6+2 > 19
ポップスター
一応ダイスタブで普通に他の出目も出ることを確認したけど
真島百由
(2+2)d6+(9) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9)) > 15[5,5,4,1]+(9) > 24
可楽
うわ!ありがとう!
ポップスター
3d6+6+2 ダメージロール/魔法攻撃タレント わかった🌈 (3D6+6+2) > 15[6,4,5]+6+2 > 23
可楽
「ク…!!」
可楽
c26-2 c(26-2) > 24
system
[ 可楽 ] HP : 11 → -13
真島百由
…死んだ!
ポップスター
「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君にも」
可楽
「まだまだ、宴は続くぜ?(妖笑)」
可楽
《瞬間退場》
system
[ 可楽 ] HP : -13 → 1
アスタロト
…生き返った!
真島百由
「…あっまた逃げた」
可楽
「またね~~~~~~~~~~~!!!」
アスタロト
「逃げるなぁぁぁぁ!」
ポップスター
「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど」
真島百由
「逃げ足は速いわね…」
GM
エネミーがいなくなったので戦闘終了を宣言するよ
ドロップは敵の死体がないため無い
真島百由
「全く…逃げられちゃったから戦利品もないし、損したわね」
アスタロト
「無駄に消耗しちまったぜ」
ポップスター
「瞳を閉じて 君を描くよ それだけでいい」
GM
どうやらこの部屋に探るものはもう無いようだ
ポップスター
とりあえずマナポーションでMP回復していい?
GM
いいよ~!
アスタロト
おでも回復したい
ポップスター
3d+1 うわ!ありがとう! (3D6+1) > 11[6,1,4]+1 > 12
アスタロト
3d+3 マナポーションMP使用 (3D6+3) > 12[3,4,5]+3 > 15
system
[ ポップスター ] MP : 42 → 54
GM
…?
GM
ポップスターの固定値は3になるはず…
真島百由
3回まで使えるからわたしも一応回復しておこうかしら
GM
レベルがそのまま固定値になるんだポーション
アスタロト
CLが1のままになってるんじゃないか
GM
いや、今見たけど3になってた
真島百由
ほんとだ…
ポップスター
チャパレから使ってなかったせいで1になってた🌈
真島百由
🌈
アスタロト
🌈
GM
🌈 なるほどわかった
真島百由
3d+3 マナポーションMP使用 (3D6+3) > 14[4,5,5]+3 > 17
system
[ アスタロト ] MP : 25 → 38
system
[ 真島百由 ] MP : 37 → 45
system
[ 真島百由 ] マナMP : 3 → 2
system
[ アスタロト ] マナMP : 3 → 2
GM
全快された…
GM
ということで一行は次の通路へと入っていきます
ポップスター
光へと続く 道を歩いて行こう
真島百由
本体を狩りに行くわよ…!
アスタロト
進むぞォ~!
GM
……通路を進んでいくと、進行方向の右手側に鉄製の扉があった
何かが風を切る音が聞こえてくる
GM
進行方向はまだ闇でよくわからない
GM
扉に鍵はかかっていない
真島百由
扉を開けるか真っすぐ奥に進むか…
ポップスター
何か判定とかできたりするんすかね?
アスタロト
ちらっと中身覗いてみるか?
GM
聞き耳ィとか?
GM
中身覗くのもいいよ
GM
聞き耳は…探知判定/15とかにしておこっか
真島百由
じゃあ便乗して聞き耳しましょう…♠
ポップスター
(2+1)d6+((3+5)+1) 探知判定 じゃあやってみるんすがね… (3D6+((3+5)+1)) > 13[4,5,4]+((3+5)+1) > 22
GM
つえピ
真島百由
(2+1)d6+(9)>=15 探知判定 (3D6+(9)>=15) > 9[5,1,3]+(9) > 18 > 成功
アスタロト
つよい
GM
探知ロール2人いるかんか!
GM
では
ブォン…ブォン…と
重い何かが複数、規則的に振られているような音が聞こえる
扉のすぐそばには危険は無いように聞こえる
真島百由
技術技術魔法
探知解除探知
アスタロト
明らかにヤベェ
すぐそばに危険ないならちらっとだけ見る
真島百由
「なんか振り子みたいな音が遠くからする…」
真島百由
チラ見してみましょか
GM
では…
GM
エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間←ここ
・??室
・?の間
アスタロト
こわい
ポップスター
こわい
真島百由
こわい
GM
これ
GM
ゆれるギロチン
種別:トラップ 構造:物理
レベル:6 シークレット:×
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近
対象は難易度18の【突破値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は45点の物理ダメージを受ける。
巨大な刃が振り子のように動くトラップ。部屋を渡りきるために1回の判定が必要とする。
GM
中ではいくつもの巨大なギロチンが振れています
全員が判定成功する必要があるだろう
真島百由
「昔のゲームにありそうなギロチントラップ初めて見た」
「実際に見ると結構こわいわね…」
ポップスター
「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど」
無理って言ってる
アスタロト
「こいつはどうにかして解除しなきゃ無理そうだな…」
[noname]
なんか偏ってないか?
真島百由
ガッツ!ガツガツ!すれば1点ごとにダイス数1個増やせるからそれで突破になりそうね
GM
ではそれを見た貴方達は同時に
これは完全に振り子ではなく上に動力源らしきものが見えるなと思いました
制御するものがあるのでは…
真島百由
ほほぅ
アスタロト
なるほどな
ポップスター
傷かばう この偏りは 君と手をつなぐために
アスタロト
「制御室のようなものがどこかにあるかもしれん」
ポップスター
「光へと続く 道を歩いて行こう」
この部屋は一旦おいて通路の先へ進みたいんすがね…
真島百由
「魔法とかじゃなく何らかの動力で動いてそうね」
「確かに制御室もあるかも」
GM
奥行きますか?
真島百由
行くぞ~!
GM
わかったよ
アスタロト
行くぞォ~!
GM
では貴方たちは活路を見出すべく通路を進んでいく…
GM
エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間
・制御室←ここ
・?の間
GM
ここはテーマパークが取り込まれたダンジョンであると説明しました
どうやらここはかつて制御室だった空間のようだ
いくつもの電子機器やパネルがずらりと並んでいる
GM
エリア探知/トラップ探知どうぞ
真島百由
(2+1)d6+(9) 探知判定 (3D6+(9)) > 16[4,6,6]+(9) > 25
真島百由
!
GM
!!
ポップスター
すんげェ~~~~!!!
真島百由
6が2つあるからクリティカルね
アスタロト
来たか クリティカル
GM
ギロチン制御パネル
種別:トラップ 構造:物理
レベル:6 シークレット:〇
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近
別の部屋にあるトラップを制御しているパネル。【解除値】判定を行い、達成値15以上で当該トラップの難易度を5減少できる。達成値20以上で当該トラップの難易度を10減少できる。
真島百由
ほほぅ
アスタロト
フゥンそういうことか
真島百由
「どうやらここであのギロチンを制御してるみたい」
GM
判定は1人につき1回までだよぉ~
GM
今の探知判定はこのパネルを見つけ出すものでした
ポップスター
とりあえずやるだけやってみるんすがね…
GM
!
真島百由
やるだけやりましょうか…♠
ポップスター
(2)d6+((3+5)) 解除判定 (2D6+((3+5))) > 8[5,3]+((3+5)) > 16
真島百由
(2)d6+(7) 解除判定 (2D6+(7)) > 9[6,3]+(7) > 16
アスタロト
(2+1)d6+((4+4)) 解除判定 (3D6+((4+4))) > 11[4,1,6]+((4+4)) > 19
GM
おしい
真島百由
おしい
アスタロト
おしい
ポップスター
おしい
GM
ではあなたたち冒険者は、当然知らない施設の制御系ながらも
見事な点前でギロチンの速度を落とすことができました
止めることは叶わなかったです
GM
ゆれるギロチン
難易度13の【突破値】判定に変更
真島百由
「思いの外複雑だったけど、これで少しは通りやすくなるでしょう」カタカタカタ、ッターン
アスタロト
「あとは気合で突破するしかねぇな」
ポップスター
「瞳を閉じて君を描くよそれしかできない」
真島百由
「ええ、ガッツがあればどうにかなるわ…きっと!」
GM
では、一番達成値の高かったアスタロト
アスタロト
!
GM
あなたはこの制御室内で
視界の端に血痕を捉える
アスタロト
さっきの連中かァ~~~?
春日A
よくよく見ればそれは人間の死体でした
春日A
なんかもうほぼ原形がないです
真島百由
かわいそう
アスタロト
あーあディアボロスがボロボロだ
ポップスター
君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す
春日A
『悪鬼を白日のもとへ』
と手元に血で書いてありました
情報は以上
アスタロト
「こいつは…人間の死体か?」
真島百由
「うわ、酷いものね…」
ポップスター
「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」
ポップスター
あーこれ太陽の光で鬼を焼き殺せってことか
春日A
このことはギルドに報告すれば感謝されるでしょう
ポップスター
「瞳をとじて ギルドに褒められるよ それだけでいい」
真島百由
「死体は持ち帰れないけど依頼人たちに報告はしておきましょう」
真島百由
エンジェルハイロゥで焼き殺す
来い
アスタロト
「ああ、きっちり知らせておかないとな」
アスタロト
というわけで春日の思いを背負って進め
春日A
わかった
GM
ギロチンに挑むかい?
真島百由
ギロチンを越えて進め
ポップスター
空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけどやるしかないんすがね…
アスタロト
やるぞやるぞやるぞ
GM
ではギロチンの間へ移動!
ここはこれ以外にトラップ無いのを教える
GM
さあがんばれ!
真島百由
じゃあわたしはガッツ1消費して判定のダイス1個増やしましょう
system
[ 真島百由 ] ガッツ : 7 → 6
真島百由
(2+1)d6+(6)>=13 突破判定 (3D6+(6)>=13) > 8[3,3,2]+(6) > 14 > 成功
真島百由
ヨシ!
ポップスター
おれも不安だからガッツ減らして増やそう
ポップスター
(2+1)d6+((3+3)) 突破判定 (3D6+((3+3))) > 13[3,4,6]+((3+3)) > 19
system
[ ポップスター ] ガッツ : 6 → 5
アスタロト
俺はそのままでいくぞ来い
アスタロト
(2)d6+((4+3)) 突破判定 (2D6+((4+3))) > 5[3,2]+((4+3)) > 12
アスタロト
おわ
真島百由
🌈
GM
🌈
ポップスター
🌈
真島百由
まずいアスタロトに45ダメージのギロチンが
アスタロト
c45-((4)+10) 物理ダメージ c(45-((4)+10)) > 31
ポップスター
ンマー硬いから多分大丈夫だろ
アスタロト
「ぐああああああああああああああ!!!」
GM
いたそう
system
[ アスタロト ] HP : 49 → 18
真島百由
「あらら…思いっきり当たってるわね」
アスタロト
「あー死ぬかと思った」
真島百由
「わかる。死んでなくてびっくりしたわ」
GM
こわいねェ~
アスタロト
「アーマー
カ
チ
カ
チ」
GM
では…
先の通路から尋常ではなく禍々しい何かを感じます
真島百由
「これがフルアーマーの防御力…」
真島百由
!
アスタロト
!
ポップスター
「傷かばう このHPポーションは 君と手をつなぐために」
向こうに行く前にHP回復した方がいいんじゃないすかね…?
アスタロト
マナポでHP回復しておくぞォ!
GM
!
アスタロト
3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 11[2,3,6]+3 > 14
アスタロト
もう一回つかっとこ
アスタロト
3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 14[6,2,6]+3 > 17
GM
ぐびっ!ぐびっ!
真島百由
グビッ!
アスタロト
:HP+14+17
ポップスター
グビッ!
GM
🌈
system
[ アスタロト ] HP : 18 → 49
アスタロト
グビッ!
system
[ アスタロト ] マナHP : 3 → 1
system
[ ポップスター ] マナMP : 3 → 2
真島百由
ヒーラーいなくてもポーションの回復で割と何とかなりそう
ポップスター
管理できる数値だったから以前使ったやつを減らしておいたんすがね…
GM
OK
GM
ヒーラーは戦闘時に離れてても回復投げられるのがよさそうポイントか…?
GM
では…進むかい!
アスタロト
GOGOGO
[noname]
戦闘終わってからラーメン食わせとけばいいから楽な商売だろ
ポップスター
光へと続く 道を歩いて行こう
真島百由
戦闘不能にならなければマイナーでポーション使えるけど
戦闘不能を回復できるヒーラータレントがない…気がする?
真島百由
ギロチンを越えて進め
GM
わかった
GM
GM
エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間
・制御室
・朽の間←ここ
真島百由
と思ったらプリーストにはあったわね
GM
樹海
種別:フィールド 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の異空間。水分の少ない禍々しい木々が、ダンジョンの天井まで生い茂っている。
GM
その空間へ入ってあなたたちの視界に入ったのは
ダンジョンの床、壁、天井を侵蝕する木々だ
真島百由
「ここは随分と木が生えてるわね…視界も悪いわ」
可楽
「ここで死ぬには悪くなかろう?樹海と言えば人間どもが死を選ぶにふさわしい”すぽっと”と聞いたぞ」
可楽
先ほどの鬼がけらけら笑いながら鎮座する
真島百由
普通にブラッドドクターにもあった🌈
ヒーラークラスは普段は攻撃しつつ非常時に回復って感じか
可楽
🌈🌈
ポップスター
へ~~~!!!!
アスタロト
「生憎死ににきたわけでもないんでね!」
真島百由
「あっさっきの鬼!」
アスタロト
へ~!
哀絶
「なんてことだ……哀しいほど弱そうだ。こんなのに負けたのか……可楽」
見れば、先ほどはいなかった鬼も
空喜
「これは骨があって楽しめそうじゃ!」
2体!
真島百由
「多分死に場所としては布団の上の方が人気のスポットだと思うわよ」
空喜
「へ~!?」
ポップスター
「今の痛み抱いて 眠る方がまだ いいかな」
アスタロト
「なんかまた増えてやがるな…」
真島百由
「いっぱいいるわね…」
哀絶
「我らが本体を護るには当然のこと…」
哀絶
「さあ……いこうか」
哀の鬼はゆっくりと槍を構えた……
真島百由
「本体は別に引っ込んでると…」
ポップスター
正直あの二体が出た時点で増えるのは読めてたんすがね…
真島百由
それはそう
アスタロト
それはそう
ポップスター
「I wanna be your pop star君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」
哀絶
さて、儂と空喜は初遭遇だからね
知力判定を───
真島百由
「ダンジョンコアを破壊するにはやっぱこいつらを倒さないといけないようね、頑張りましょうか!」
臨戦態勢を取る
積怒
「腹立たしい。」
アスタロト
「まとめて蹴散らしてやらァ!」
積怒
「このようなまどろっこしい手段をとる必要がない。」
積怒
積怒の両手が可楽と空喜に触れる。
真島百由
「!」
可楽
「おわァアアア~~~~~~~~っ!?!?!?」
ポップスター
「まずい向こうの方が先にぎゅっと抱きしめ始めた」
空喜
「おわァアアア~~~~~~~~っ!?!?!?」
真島百由
ポップスターの歌詞、伏線だった!?
二体の鬼は、ばきばきと不愉快な音を立てながら
血も肉も骨も、積怒の手から吸収されていく…
哀絶
「積怒、よせ……っ!」
積怒
「まったくもって腹立たしい……!!!」
積怒
その巨腕で、哀の鬼も頭部から握りつぶした。
積怒
「オオオオオオオオオ……!」
ポップスター
これ言っていいかな君だけのヒーローってまんま憎珀天だろ
積怒
ダメだった
真島百由
おお
アスタロト
おお
積怒
そんなわけがねえだろ!
積怒
積怒は身体を丸めたかと思えば……
憎珀天
ポップスター
半天狗にとっては弱い自分だけのヒーローだけど
憎珀天
まるで脱皮するがごとく
子供のような姿の鬼が、中から現れたのだった
真島百由
半天狗だけのヒーローかぁ
憎珀天
なるほどな
憎珀天
「なんという 非道なやつらよ」
真島百由
「一体化!どんな生態をしているのかしら!?」
「数の利がある4体のときよりどれくらい強いものなのか…データを取る必要があるわね!」
アスタロト
「増えたかと思ったら一つになりやがった…」
憎珀天
「のう 悪人 どもめら」
憎珀天
「人様の家にづかづかと土足で入り込み」
憎珀天
「老人に発砲し あまつさえ制御系を弄りまわし」
憎珀天
「なんという極悪人どもめ 不快 不愉快 極まれり」
憎珀天
識別判定
知力どうぞ
真島百由
「失礼な、法律には何も違反してないわよ!」
ポップスター
(2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 5[3,2]+(5) > 10
真島百由
(2)d6+(3) 知力判定 (2D6+(3)) > 10[6,4]+(3) > 13
アスタロト
(2)d6+(4) 知力判定 (2D6+(4)) > 8[6,2]+(4) > 12
憎珀天
…!
憎珀天
抜いておる
真島百由
!!
アスタロト
!!!
憎珀天
元データ:オーガなど
分類:オニ 属性:-
レベル:6 識別:12
能力値:
筋力:9 器用:8 敏捷:7
知力:4 感知:6 精神:4
戦闘値:
回避固定値:16
防御:10/8 行動:11 移動:19
弱点:-
HP:80 MP:50
《フルパワー》1
タイミング:パッシブ
対象:自身 射程:-
効果:このエネミーがバッドステータスを受けていない場合に有効。攻撃で与えるダメージに+5。
《強撃》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は16。ダメージ固定値は40点の物理ダメージ。
《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。
《石竜子》1
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:20m
射撃攻撃を行う。命中固定値は15。ダメージ固定値は25点の〈地〉属性の魔法ダメージとなる。
《不滅の鬼将》1
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。1シナリオに1回使用可能。
《上弦の肆》
タイミング:常時
対象:自身 射程:-
メジャーアクションを2回行える。ただし、同じタレントを使用することはできない。
ポップスター
「空き巣もする僕だけど 老人虐げられる夜だけど」
憎珀天
「殺してくれようぞ」
ポップスター
「神様が僕に下した使命は春日だけのヒーロー」
憎珀天
・エンゲージ
憎珀天
│
10m
│
PC
真島百由
「やっぱりダンジョンのモンスターは危険ね、しっかりと排除しましょう」
ポップスター
あー上弦の肆出すために最初に注意書きしたのか
真島百由
ダメージ結構痛いし範囲攻撃もある
これが上弦の鬼か…!
憎珀天
《瞬間退場》
《上弦の肆》
こんなのないよ笑
憎珀天
他はルルブ内のデータを切り貼りしていたりする
アスタロト
「お前も春日殺しの悪人だからお互い様だなァ!」
憎珀天
ギロチンもルルブ内
アスタロト
こわい
ポップスター
瞬間退場も無いのか…
真島百由
瞬間退場は病人だけの特権だったかぁ
憎珀天
「カス……あああの男か」
憎珀天
「侵入者を儂の血肉にした……それだけのこと」
憎珀天
「あやつが悪いのだ」
憎珀天
セットアッププロセス来い
真島百由
カス繋がりで新上弦の六もいるかと思ったけど四だけでも十分カスだったわ
憎珀天
上弦のカス率はすごいぞ
アスタロト
ディフェンダーモード発動
system
[ アスタロト ] MP : 38 → 34
真島百由
《アドヴァンスウェポン》
対象はまあわたしでいいでしょう
system
[ 真島百由 ] MP : 45 → 40
ポップスター
士気高揚もやった方がいい気がするんすがね…
真島百由
!
アスタロト
来たか
真島百由
やりましょうか、士気高揚!
憎珀天
《上弦の肆》なしで玉壺とカス弟子入れようかとも思ったけどデータが膨れちゃうので…儂が2体分になることにした
真島百由
あーこれカス祭りだったのか
憎珀天
来い…!
ポップスター
適当にデータ増やせる上に圧縮もできるから便利そうだろ
ポップスター
士気高揚をやるぞォ!
アスタロト
士気たかたか
真島百由
PTサポートってリーダーのタイミング消費なのね…
つまり自動的にセットアップが空いてるポップスターがリーダーよ…!
憎珀天
!!
ポップスター
ポップスターを歌いだす
憎珀天
なるほど
憎珀天
ポップスターはそういうエモい系の卓でクライマックス戦闘で流れたらギリ泣けそうではある
ポップスター
「I wanna be a pop star君をもっと夢中にさせてあげるからねキラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに~♪」
士気高揚発動だァ~~~!!!
真島百由
ポップスター自体は名曲っていうか…
憎珀天
それは…そうなんすがね…
真島百由
「ノって来たわね…!」
憎珀天
「貴様らが何をしようと定めは変わらぬ」
ポップスター
いい曲だろ
BGMはGMがせっかく用意してるんでおれはこのままで行くつもりなんすがね…
ポップスターの方聞きたい奴は自分で聞いてくれ(^^)
憎珀天
《石竜子》1
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:20m
射撃攻撃を行う。命中固定値は15。ダメージ固定値は25点の〈地〉属性の魔法ダメージとなる。
アスタロト
「うおおおおおテンション上がってきたァ~!」
憎珀天
無論、PCどもめらのエンゲージへぶっぱなす
真島百由
来たわね…
憎珀天
回避で目標値15だ 来い
真島百由
(2)d6+(7)>=15 回避判定 (2D6+(7)>=15) > 5[1,4]+(7) > 12 > 失敗
アスタロト
2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 3[2,1]+((3+4)-2) > 8
真島百由
🌈
憎珀天
🌈
アスタロト
🌈
ポップスター
2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 5[4,1]+((3+5)) > 13
憎珀天
あれ…なんか当たるな…
ポップスター
🌈
憎珀天
全員25点の地属性魔法ダメージだァ~!
アスタロト
うおおおカバーリング!
真島百由
ガッツ切らないと結構厳しいのかも
まあ1発で死なないダメージだからいいでしょう
真島百由
!
アスタロト
たぶんどっちかしかカバーできない
真島百由
HP的にはポップスターの方が低いしそっちかしら?
ポップスター
じゃあそれでお願いするんすがね…
アスタロト
わかった
ポップスター庇うぞ~!
真島百由
わたしはマイナー空いてるからポーション使えるしね
憎珀天
わかった
ドカーン
憎珀天
魔防値でダメ減するのを教える
アスタロト
俺の分も合わさるから2倍ダメだな
アスタロト
c50-((3)+10)-9 魔法ダメージ c(50-((3)+10)-9) > 28
真島百由
c25-(6) 被ダメージ(魔法) c(25-(6)) > 19
system
[ アスタロト ] HP : 49 → 21
system
[ 真島百由 ] HP : 47 → 28
憎珀天
「石竜子(とかげ)」
手に持った骨片で背中の鼓を叩くと
ポップスター
助かったけどこれで2回行動するんだよなァ…
結構避けないときつそうだろ
憎珀天
現れたのは竜頭を模した樹木
鉄のように硬い木々があなた達を津波のように押しつぶす!
真島百由
「くっ…フィールドの樹木はこのためだったのね…!」
アスタロト
「チィ!あぶねぇ!」
アーマーでポップスターの盾になる
憎珀天
「ふむ……これに耐えるか なんという生き汚さ」
真島百由
ガッツ!ガツガツ!
憎珀天
「ではこれはどうだ 脆弱な定命ども」
真島百由
「あなたに言われるのは心外ね…」
憎珀天
《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。
憎珀天
先ほどの積怒の比ではない威力…!
憎珀天
choice ポップスター 百由 アスタロト (choice ポップスター 百由 アスタロト) > アスタロト
真島百由
!
アスタロト
来たか
憎珀天
盾となり身を削ったアスタロトへそのまま襲い掛かる!
アスタロト
「来やがったな!」
アスタロト
2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 4[3,1]+((3+4)-2) > 9
憎珀天
🌈
ポップスター
🌈
憎珀天
死ぬがよい
アスタロト
回避-2がデカすぎる!
アスタロト
c40-((3)+10)-9 魔法ダメージ c(40-((3)+10)-9) > 18
真島百由
カ
チ
カ
チ
憎珀天
!
system
[ アスタロト ] HP : 21 → 3
アスタロト
「があっ!…ったく死ぬかと思ったじゃねーか!」
真島百由
「アスタロトの防御力でもかなりギリギリみたい、恐ろしい火力ね」
憎珀天
「チッ……」
ポップスター
「傷かばう その右手は 君と手をつなぐために」
憎珀天
「どこまで命にしがみつく」
忌々しく睨み手番終了
憎珀天
ポップスターのイニシアチブ
ポップスター
回復をした方がいいのか攻撃をした方がいいのか悩むだろ
ポップスター
後このゲームって待機ってある?
憎珀天
もう直撃したら死ぬ領域という…噂を?
憎珀天
ちと確認してくる
憎珀天
あった
憎珀天
このゲームの待機は他のPC、NPCが全行動後にメインプロセス得るタイプらしい
アスタロト
へ~!!
真島百由
へ~!
DX式ね
憎珀天
そして待機者が複数いた場合は行動値が低いやつから処理、だ
憎珀天
ということでどうぞだぞ
ポップスター
ちょっとアスタロトのHPポーションでどこまで回復するか見てから行動したいから待機していい?
真島百由
いいよ~!
アスタロト
いいよ~!
アスタロト
一応俺はクリンナップでも15点回復できるのを教える
真島百由
モリモリ回復してて躁
憎珀天
クリンナップあった泣
ポップスター
じゃあ待機するぞォ!
憎珀天
わかった
憎珀天
イニシアチブ、百由
真島百由
ではわたしの手番!
ムーブで《シャープシュート》、命中判定に+1dしてダメージ+3
system
[ 真島百由 ] MP : 40 → 37
憎珀天
これ言っていいかなあ
もゆって名前かわいいだろ
真島百由
マイナーでマナポーションHPを使うわ
憎珀天
!
ポップスター
それはそう
真島百由
3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 11[5,5,1]+3 > 14
system
[ 真島百由 ] HP : 28 → 42
憎珀天
なかなか
system
[ 真島百由 ] マナHP : 3 → 2
アスタロト
それはそう
真島百由
そしてメジャーで《バレットダンス》
system
[ 真島百由 ] MP : 37 → 34
真島百由
おお
憎珀天
珍しい名前じゃのうって思うて
真島百由
(2+1+1)d6+(7)>=16 命中判定 (4D6+(7)>=16) > 16[5,3,3,5]+(7) > 23 > 成功
憎珀天
!!
真島百由
ヒット!
真島百由
(2+2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 士気高揚も乗ってる (6D6+(9+9+3)) > 25[3,4,4,6,3,5]+(9+9+3) > 46
憎珀天
…!!
憎珀天
c46-10 c(46-10) > 36
system
[ 憎珀天 ] HP : 80 → 44
真島百由
先ほど撃ったような、全力の一撃を放つが
真島百由
「うーん、半分ってとこかしら…かなり硬いわねアイツ」
憎珀天
「グオオ……!貴様ら……!」
憎珀天
イニシアチブ、アスタロト
真島百由
アサルトリリィ、珍しい名前が多いのよね。
憎珀天
RPG卓のGMちゃんとかすげえ簡単な感じで特徴的じゃったよな確か
アスタロト
ムーブで10m移動し憎珀天のエンゲージへ
憎珀天
!
真島百由
RPG卓のGMは二水(ふみ)ちゃんね
憎珀天
ダブルウォーターちゃん
アスタロト
そしてマイナーでマナポ回復
[noname]
あのアイコンずっとマナリアのアンだと思ってたんだよな
アスタロト
3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 15[3,6,6]+3 > 18
憎珀天
な
か
な
か
system
[ アスタロト ] HP : 3 → 21
真島百由
来たわね スペブ3+5/5守護+3ダメージ
憎珀天
アスタロトなら1発は耐える領域にはなったか(2撃は無理)
アスタロト
グビッ!
憎珀天
こわい
アスタロト
メジャーでアーマーストライク発動だァ~!
アスタロト
今度は絶対外さないようにガッツ2つ消費でダイス2個増やすぞ来い
真島百由
!!
憎珀天
!!
ポップスター
!!
憎珀天
来い…!
system
[ アスタロト ] ガッツ : 4 → 2
アスタロト
(2+1+2)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (5D6+((4+3)-1)) > 22[6,4,4,5,3]+((4+3)-1) > 28
憎珀天
!!
憎珀天
おしい
憎珀天
だが命中だ
アスタロト
(2+2+2)d6+(10) ダメージロール/グレートソード使用 (6D6+(10)) > 16[6,2,1,4,2,1]+(10) > 26
憎珀天
c26-10 c(26-10) > 16
system
[ 憎珀天 ] HP : 44 → 28
アスタロト
「オラッ!潰れちまいな!」
グレートソードを憎珀天に叩きつける
憎珀天
「ッ……」
憎珀天
「フンッ!!」
身体から雷を放出
アスタロトに浴びせかけて距離をとる
アスタロト
「まだ動けるか…!だがもう少しみたいだな」
憎珀天
「なんという外道よ……そのような醜い鉄塊を振り回すなど」
「あそこにいる銃使いのあばずれも一緒よ……薄汚い卑怯者どもめ」
憎珀天
自分に非はまったく無いとても言いたげに恨めしくPCたちを睨む
真島百由
「何か酷いこと言われてるわね…でもそんなこと言ってられるのもあと少しよ!」
憎珀天
イニシアチブ……ター!
ポップスター
ここは安全策で回復をしようと思ってんすがね…
憎珀天
わかった
ポップスター
「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
アスタロトにトリートマジック
真島百由
!
アスタロト
!
憎珀天
!
ポップスター
3d+3 回復 (3D6+3) > 12[6,1,5]+3 > 15
アスタロト
うわ!ありがとう!
system
[ アスタロト ] HP : 21 → 36
ポップスター
「傷かばう この右手は 君と手をつなぐために」
歌いながらアスタロトの傷をいやした
アスタロト
「傷がどんどん癒えていく…流石はポップスターだ!」
ポップスター
「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど
その頬に 微笑みを与えられたなら」
ポップスター
というわけでおれの行動はちょっともったいない気がするけどこれで終了だろ
憎珀天
わかった
クリンナッププロセス!
system
[ ポップスター ] MP : 54 → 49
アスタロト
ナイトウォーカーの種族能力発動
15点回復!
アスタロト
あとMP減らし忘れてたのやっとく
system
[ アスタロト ] MP : 34 → 29
真島百由
流石の耐久力だ…!
system
[ アスタロト ] HP : 36 → 51
憎珀天
「何故そこまで生にしがみつく……懲らしめてやるぞ悪鬼ども」
憎珀天
2ラウンド目
セットアッププロセス!
憎珀天
ナイトウォーカーつんえ~
アスタロト
ディフェンダーモード!
真島百由
《アドヴァンスウェポン》
わたしに使用!
system
[ アスタロト ] MP : 29 → 25
system
[ 真島百由 ] MP : 34 → 29
ポップスター
「神様が僕に下した使命」
やることないので歌ってる
アスタロト
CLx5回復だからレベル上がれば上がるほど強い
憎珀天
かわいいw
ポップスター
へ~!
憎珀天
そろそろ狩るかのう
真島百由
なるほどね
憎珀天
イニシアチブ、儂
真島百由
かかってきなさい…!
憎珀天
《石竜子》はできなくなった…ので
憎珀天
《強撃》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は16。ダメージ固定値は40点の物理ダメージ。
これをまずアスタロトへ
アスタロト
回避回避回避
アスタロト
2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 11[6,5]+((3+4)-2) > 16
憎珀天
!?!?
アスタロト
!
真島百由
早ピ
ポップスター
空も飛べる君だけど
憎珀天
「死ね……!」
剛力で獲物をアスタロトへ振りかぶるも
アスタロト
「遅ぇんだよ!」
アーマーを着込みながらも華麗に回避!
憎珀天
「ク……!」
憎珀天
「ウオオオオ!!」
真島百由
「やるわね…!」
憎珀天
「消え失せろ!!下品な髪が!!」
憎珀天
《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。
憎珀天
対象ポップスター!
ポップスター
2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 5[4,1]+((3+5)) > 13
憎珀天
40点の魔法ダメ!
真島百由
🌈
ポップスター
ガッツ使ってもう一回振っていい?
憎珀天
いいよ~!
真島百由
!
ポップスター
うわ!
ポップスター
2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 8[3,5]+((3+5)) > 16
真島百由
!!!
憎珀天
いうても2d6はきつくないか
憎珀天
おわ
アスタロト
!!
真島百由
流石だァ…
憎珀天
ではポップスターのアフロ目掛けて雷撃が発射される
ポップスター
「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
8出せば行けるから割となんとかなりそうだと思ったけど
system
[ ポップスター ] ガッツ : 5 → 4
憎珀天
おわわわわ
憎珀天
イニシアチブ、ポップスター!
ポップスター
じゃあマイナーでブーストマジック使用
憎珀天
!
真島百由
!!
アスタロト
!!!
ポップスター
メジャーでマナボルト使用だァ~~~~
憎珀天
来い!!
system
[ ポップスター ] MP : 49 → 41
ポップスター
(2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 11[5,1,5]+((5+5)-1) > 20
憎珀天
やっぱり3dだと達成値つえーな
憎珀天
命中!
ポップスター
マジックフォージも使用するぞォ~~~!!!
憎珀天
!!
アスタロト
!!!
ポップスター
3d6+6+2+5+6d ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+5+6D6) > 11[4,5,2]+6+2+5+21[1,1,6,4,5,4] > 45
真島百由
すんげェ~~~!!
アスタロト
消し炭だァ~~~~!!
憎珀天
…!!
憎珀天
c45-8 c(45-8) > 37
system
[ 憎珀天 ] HP : 28 → -9
憎珀天
「!!!」
ポップスター
「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
莫大な魔力をぶつけた
憎珀天
「まだ」
憎珀天
「まだ消え失せる訳には…!」
憎珀天
《不滅の鬼将》1
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。1シナリオに1回使用可能。
system
[ 憎珀天 ] HP : -9 → 1
憎珀天
鬼力を振り絞り、身体を再生させていく
GM
……激しい攻防のなかで
このダンジョンの壁がひび割れていく
憎珀天
イニシアチブ、百由
真島百由
「やっぱり集合体のあいつも生き汚いわね、一気に吹っ飛ばしてやるわ!」
ポップスター
コアがあること忘れそうになってただろ
半天狗だからあれ倒した後も注意しないといけないと思ってんすがね…
真島百由
ムーブで《シャープシュート》
メジャーで《バレットダンス》よ!
憎珀天
!!
system
[ 真島百由 ] MP : 29 → 23
真島百由
(2+1+1)d6+(7)>16 命中判定 (4D6+(7)>16) > 14[6,3,2,3]+(7) > 21 > 成功
真島百由
ヒット!
憎珀天
おわァ
憎珀天
11点出されたら…死!
真島百由
(2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9+3)) > 11[4,2,1,4]+(9+9+3) > 32
憎珀天
c32-10 c(32-10) > 22
system
[ 憎珀天 ] HP : 1 → -21
真島百由
「これでも食らってなさい!」
マギテクライフルの弾丸が鬼を貫く!
憎珀天
「儂は」
憎珀天
パァン‼という気味のいい音とともに
頭蓋もろとも憎珀天の上体が吹き飛ぶ
憎珀天
…………そして
半天狗
「ヒィィィィィィィィィィィ!!!!!!」
その中から
ごく小さな小さな鬼が現れる
真島百由
「……また何か出てきたわ!」
ポップスター
「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」
半天狗
半天狗
回避固定値:404890
HP:404890
真島百由
おお
アスタロト
ゾ
憎珀天
《悪鬼》
戦闘不能の状態で戦闘を終えても死亡しない。
PCたちが1回ずつ行動を終えるごとにメジャーアクションを得る。
真島百由
生き汚い…!
GM
というわけで
なんとかしてください
GM
樹海
種別:フィールド 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の異空間。水分の少ない禍々しい木々が、ダンジョンの天井まで生い茂っている。
この空間では、木を伝って自由に移動できる。
GM
壁
種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の壁。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】10、【魔防値】10とする。
天井
種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の天井。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】5、【魔防値】5とする。
床
種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の床。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】10、【魔防値】10とする。
ポップスター
「I wanna be your pop star君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」
半天狗に逃げるなと叫ぶが当然向こうは聞くわけも逃げまどっている
真島百由
ほほぅ
アスタロト
なるほどな
GM
ということで戦闘は終了だが
本体が小指ほどのサイズで逃げ回っている
これを倒すのは骨が折れるだろう
がんばえ~!
真島百由
「アイツ、生き残ることに特化してそうね…」
アスタロト
「小さいうえにすばしっこい野郎だ…」
ポップスター
さらっと回避も固定値もお頭の懸賞金だろ
真島百由
「直接倒すのは相当大変そう、となると」
真島百由
「やっぱりあれかしら、春日のダイイングメッセージの…」
憎珀天
頭部を喪った鬼は
ゆらりゆらりと立ったまま身体を揺らしている
じきに行動権を取り戻していくだろう…
アスタロト
「晒してやるかァ、白日の下にな!」
憎珀天
!
ポップスター
「光へと続く 道を歩かせよう」
アスタロトの提案に頷く
GM
順不同だ、好きに行動していい
タイミングを問わずタレントを使用していいよ
真島百由
「ええ、やりましょうか!」
アスタロト
天井殴るぞ~!
GM
!
アスタロト
アーマーストライク!
GM
!!
アスタロト
これダメージロールだけでいい?
GM
いいよ~~~!!
アスタロト
わかた
アスタロト
(2+2)d6+(10) ダメージロール/グレートソード使用 (4D6+(10)) > 7[1,1,2,3]+(10) > 17
GM
c17-5 c(17-5) > 12
アスタロト
「ぶっ壊れろォ!」
system
[ 天井 ] HP : 50 → 38
天井
ひび割れていく
仄かに光が差し込んだ気がした
ポップスター
ブーストマジックからの
天井にマナボルトするぞ
来い
天井
!
真島百由
!!
アスタロト
!!!
ポップスター
3d6+6+2+5 ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+5) > 17[6,5,6]+6+2+5 > 30
天井
c30-5 c(30-5) > 25
system
[ 天井 ] HP : 38 → 13
天井
ばきり ばきり
少しずつ崩壊していく
あたたかな陽の光がカーテンのように降ろされていく
ポップスター
「キラキラのpop starその瞳で 僕に魔法をかけて 今すぐに」
百由に後を任せる
半天狗
「オオオオオオオオオオオオァァァァァァァやめろ卑怯者ォォォォォォォォォ!!!」
GM
あとは百由が行動したらもう一度ぞーはくてんが動く
真島百由
じゃあ《アドヴァンスウェポン》《シャープシュート》《バレットダンス》で行くぞ~!
GM
来い
system
[ 真島百由 ] MP : 23 → 12
真島百由
(2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9+3)) > 21[6,4,6,5]+(9+9+3) > 42
GM
!!!
天井
出目…たけェ~
天井
c42-5 c(42-5) > 37
system
[ 天井 ] HP : 13 → -24
半天狗
「ヒッ…!」
真島百由
「こんな薄暗い部屋、吹っ飛びなさい!」
憎珀天
初めに憎の鬼へ日差しが浴びせられる
憎珀天
……
憎珀天
ボロ…と
憎珀天
菓子が脆く崩れるかのように
憎珀天
その身体は消失していった
半天狗
「ァ…ァ…」
半天狗
「なんじゃ?これは……」
半天狗
人間の頃の儂か?これは……
真島百由
おお
半天狗
最後に走馬灯を見ながら
春日A
地の底から、悪魔の手に引きずられるようにして
真島百由
おお
悪鬼は消滅するのだった
ポップスター
「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど その頬に 微笑みを与えられたなら初めて君を抱きしめた瞬間に神様が僕に下した使命は君だけのヒーロー」
その様子を見て鎮魂の歌を歌う
半天狗
半天狗
このダンジョンを根城としているエネミー。
死んでも分裂するため日光以外で死なない。
彼そのものがダンジョンコアになっているようだ。
GM
なげェ
アスタロト
おお
真島百由
「一瞬不思議な演出が入った気がしなくもないけど、まあこれで撃破ね」
アスタロト
「や~っとくたばりやがったか…最後まで生き汚い野郎だったぜ」
GM
では……
GM
ゴゴゴゴゴと地響きが
GM
それと同時に貴方達の視界が真っ白になっていく!
真島百由
!!
アスタロト
!!!
ポップスター
!!!!
GM
気が付いた時には
GM
あなたたちはこのダンジョンへ潜るために通ったゲートの入り口へと戻されていました
GM
ダンジョンコアが破壊され、ダンジョンは消滅したようです
ギルドの依頼完全達成!
真島百由
依頼達成だぁ~!
アスタロト
クリアだァ~~~~!
GM
せっかくなのでドロップやろう
全員2d6どうぞ なおここでもガッツは使用可能です
ポップスター
ポップスター流してクリアした感じ出していい?
GM
いいよ~!
ポップスター
うわ!
真島百由
!!
ポップスター
2d6 ドロップだァ~~~!!! (2D6) > 7[1,6] > 7
アスタロト
2d6 (2D6) > 11[6,5] > 11
GM
2~:マナタイト(200GP)
6~:マナタイト(200GP)×3
10~:ファインスタッフ+5くらい
GM
やっぱいい曲すがね…
真島百由
2d6 これ全員だったのね (2D6) > 6[3,3] > 6
ポップスター
それはそう
真島百由
それはそう
アスタロト
それはそう
GM
ではマナタイト1200GP分とファインスタッフ+5が1本だ
GM
ギルドの報酬とは別に出る
真島百由
むほほw
ポップスター
むほほw
アスタロト
むほほw
春日部
「おお~い!」
春日部
待ち切れなかったのか、春日部つむぎが手を振りながらあなたたちの方へ駆け寄ってくる
春日部
「ダンジョンの反応が1つ消えたって聞いたからきたよ~!」
真島百由
「あ、依頼人の」
「無事ダンジョンコアを破壊したわよ」
アスタロト
「ちゃんとエネミーの野郎もダンジョンごと仕留めてきてやったぜ」
春日部
「よくやった!!お前らは誇りだ!!」
ポップスター
「任務達成できた僕だけど 皆が活躍してくれた昼だけどその頬に 微笑みを与えられたなら」
春日部
「そっかそっか!」
真島百由
「犠牲になった春日は死体を確認したわ」
「彼の遺してくれたダイイングメッセージが決め手になったわね」
春日部
「へ~~!!春日のおじちゃんやるじゃん」
ポップスター
「恋に落ちたら 誰もが誰かのpop star」
春日のおかげで助かったと言う
春日部
「そっかあ」
春日部
「そういえばダンジョンが消滅しちゃったなら春日のおじちゃんの死体も出てきたりすんのかな?それとも消えちゃうのか」
春日部
「それともそれともまさか生きてたりなんか…えへへ、冗談」
真島百由
「あれで生きてたら怖いわよ…」
アスタロト
「もし生きてるならまさしく不死身だな」
ポップスター
「瞳をとじて 君を描くよ それだけでいい」
君の思い出の中にきっと生きてるさと言う
春日部
「それもそうだね!」
春日部
「よーし、五反田支部に戻ろ!あーしね、大変容の後でも変わらず美味しい料理を出してくれるお店知ってるんだ」
春日部
「いっしょにいこ~!」
真島百由
「あら、それはいいわね」
春日部
びっくりした
急にあー死ねって言ってんのかと思った
ポップスター
こわい
アスタロト
こわい
アスタロト
「飯食うぞ飯食うぞ飯食うぞ」
春日部
「食うぞ食うぞ~♪宴だ~♪」
ポップスター
「神様が僕に下した使命はおごられた飯を食うだけのヒーロー」
GM
こうして冒険者一行は見事にダンジョンを攻略した!
GM
彼らの稼業はこれからも続くだろう
GM
春日A
春日A
ムクリ
春日A
ポップスター
まずいやっぱり生きてた
GM
では東京ダンジョン終了!
GM
宴だァ~~~~~~~~~~!!!
アスタロト
来たか ディアボロス
ポップスター
宴だァ~~~~~~~~~~~!!!
アスタロト
宴だァ~~~~~~~~!!!!
真島百由
宴だァ~~~~~~~~~~~!!!
GM
ポップスター流れながら軽やかに終了
真島百由
(映画のラストで起き上がるディアボロスのシーン)
GM
おまえらお疲れ
やっぱり成長には価値があるな
たとえ今日が最後の1日でも
ポップスター
こわい
真島百由
こわい
アスタロト
こわい
GM
正直ルルブ読んでも?(^^)?な部分がけっこうあったので
他システム知識で補いながらやった
アスタロト
おでも
真島百由
流石だ…
ポップスター
PL経験一回でよくやった!お前は誇りだ!
ぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで
GM
わかった
ベキベキバキバキ
真島百由
ゾゾゾッ!!?!?!??!?!?!
ポップスター
おわァアアア~~っ!!!
アスタロト
まずい鯖折りだ
半天狗
どうも儂です
半天狗
天井を壊せるデータとしてルルブに載ってあったのでそっから着想得た感じ
真島百由
流石半天狗
しぶとかったわね…
真島百由
へ~!
アスタロト
へ~!
ポップスター
倒すことに躊躇しない上にGMもそこそこRPできるからいい敵だったと思ってんすがね…
半天狗
GMが許せば壁破りや天井破りがわりとできるのでそれ活かしたダンジョンも面白そうだなルフィ
半天狗
それはそう>倒すことに躊躇しない
真島百由
それはそう
GM
https://www.dungeonscrawl.com/
ダンジョンは自作
使ったサイト
真島百由
来たわね ダンジョン作れるサイト
GM
これべんり
真島百由
わかる
色んなTRPGで使えるのよね
アスタロト
へ~!?
半天狗
あとRP褒めてくれてうわあり!
ポップスター
こんなPCの相手にそこそこRPでも付き合ってくれたもんなァ…
GM
こ
ん
な
の
GM
僕はあんまり気にしないすがね…
たまにクレームつける人はいるけどね ”盤面がうるせェ”って
ポップスター
それはそうだから反論できないだろ
GM
主張が激しいぞォ~!
真島百由
うるさいgifのPC好き
アスタロト
それはそう
GM
わかる
GM
回転し続けるやつとかいたな
ポップスター
それは見たことないだろ
GM
エネミーデータこれ以上盛ったりダンジョンややこしくすると1晩じゃ足りなくなるな…
ポップスター
でもやったことない奴いるのに21:00から始めて二回戦闘してこの時間に終われるのはすごいだろ
GM
さくさくできたのはよかったね
PLの協力もある
真島百由
時間的にも戦力的にもちょうどいいバランスだったわね
アスタロト
それはそう
いい感じだっただろ
GM
ありがてェ…
ポップスター
上手いこと役割分担できてた感じあっただろ
GM
ああ。
憎珀天
タンクいないと儂の攻撃は2回当たったらほぼ死じゃったな
アスタロトはいてくれてよかった
残り2人もいい火力
アスタロト
カチカチに固めといてよかっただろ
真島百由
アスタロト硬くて耐久の要だったし、ポップスターも回復と火力両立しててありがたい…
アスタロト
ダイスまわったのもあるけど二人の火力すんげぇ~!
ポップスター
GMがいい感じにビルドしてくれてありがたかっただろ
GM
お前なら…いい
真島百由
ダメージダイス、6出すぎなんだよな。
GM
6,6,6,6は軽い奇跡だな
ポップスター
なんか今日やたら出目よかっただろ
真島百由
6d6の出目と4d6の出目がほぼ同じなの、おかしいだろ!
6d6の方も上振れなのにね…
GM
見てる分には楽しかった
ポップスター
6スター、”そういうこと”だと思ってんすがね…
アスタロト
おお
GM
全伏線、回収開始
真島百由
やはりロックスか…!?
GM
6ス海賊団が強すぎる
GM
卓は無事に終わってるので自由解散だ
気を付けて帰れよ
GM
またね~
アスタロト
お疲れシャンだぁ~~!
またね~~~~~~!!!
真島百由
お疲れシャンだァ~~~!!
またね~~!!
ポップスター
システム全体の感想だとダンジョン探索ってもっと重めだと思ったけど意外と軽めのシステムって感じで面白かっただろ
卓も適度に難易度のバランスが良くてもちろん面白かっただろ
お疲れシャンだ!
またね~~~~~~~!!!
GM
またね~