Ccfolia Log

info

GM

・公式サイト
https://www.fear.co.jp/tdd/index.htm

・紹介記事
https://fujimi-trpg-online.jp/column/tokyodungeon.html

info

GM

最大5人くらい
GMが行けるのは土曜の14:00〜か土曜の21:00〜か水曜の21:00〜

other

GM

PL経験1回のみ───

other

[noname]

まずいBGMがエッチなゲームだ

other

[noname]

全部仕事だから地上から応援してるだろ

other

GM

エロないよ泣

other

GM

気長に待つよ
夜にも貼る

info

GM

https://orga-itsuka-trpg.github.io/TRPG-OCL-Rule/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3/20250323%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E5%8D%93/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%AE%A3%E4%BC%9D%E5%8D%93%E6%95%B4%E5%BD%A2.html
宣伝卓のログ

other

鳥取ダンジョン

夜なら大体いけるシャン

other

GM

!!

other

[noname]

一夜で終われそう?

other

GM

うん

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

なら置くだろ
土曜なら何時からでも大丈夫だろ

other

GM

うわ!

info

GM

ルルブあるかオセロ
無いならキャラ置いたらボクが勝手にサンプルキャラ作る

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

ルルブあるアルよ
読んだことはないから読んでくるアルよ

other

GM

わかった

other

鳥取ダンジョン

やったことはないけどルルブはアルーノ

other

GM

わかった

other

[noname]

おれは行けないけどルルブある😤

other

GM

🌈

other

[noname]

先生の卓でマンチしたら笑顔で通したあとGMの裁量で容赦なくぶっ殺してきそう

other

GM

ここからは
GM強度を上げる

other

[noname]

https://talto.cc/projects/ZW4q1irfO80Fi9KQuxcTD
非公式だけどエクセルのキャラシあったからあげる

other

GM

うわ!

info

GM

noname - 今日 17:43
https://talto.cc/projects/ZW4q1irfO80Fi9KQuxcTD
非公式だけどエクセルのキャラシあったからあげる

info

GM

最大5人くらい
GMが行けるのは土曜の14:00〜か土曜の21:00〜か水曜の21:00〜

other

GM

だんだん思い出してきた
初期作成の自由度は低いゲームだった

other

GM

キャラクターLV2にして初期資金増やしてみるかい?
初期作成でいくかい?

other

鳥取ダンジョン

LV3くらいあってもいいけど
やったことないからどのくらいのバランスなのかはわからないけど

other

GM

ほほぅ

other

[noname]

せんせぇサタスペも立ててょ

other

GM

すまない分からない…

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

初期作成じゃなくてもいいけど
バランスはわからないけど

info

GM

キャラクターLV3とする
(成長はp127参照 ルルブない場合はGMがサンプルキャラをそれっぽくカスタマイズする)

所持GPを500GPとする

other

GM

これでいこうか

other

[noname]

結局いつやるかんかんかんかんか

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

わかっ・ター

other

GM

明日夜にするかい
それともnonameいける日にちある?

other

GM

2人とも土曜ならどっちでも良さげだから昼スタートもできる

other

GM

いや行けなかったわ🌈

info

GM

26(土) 21:00〜

other

[noname]

オ、オデ
来週ノ土曜夜シカアイテナカッタ...

other

鳥取ダンジョン

悲しいだろ

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

気づいたこと言っていいかなぁ
レベル3になっても重量制限で初期アイテム全部を装備はできないクラスがあった

other

GM

えw

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

エンジニアって言うんですけど
筋力9に対して初期装備の重量12ある

other

鳥取ダンジョン

え!?と思ってサンプルキャラ確認したらどうやら武器と防具で別計算っぽいだろ

other

GM

ああ、それはそうだな

other

GM

装備は別カウントな気がするが…

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

🌈
確かに…武器と防具それぞれの重量って書いてあった!

other

GM

ヨシ!

other

GM

やっぱり成長には価値があるな
たとえ今日があと9分でも

other

GM

あと1人は欲しいなァ…

other

[noname]

力が...欲しいか

other

GM

1d100 ほしさ (1D100) > 55

other

GM




ダイス

ドーギッドファイターLV3

ちょっとサンプルキャラ作ってみた

ダイス

ドーギッドファイターLV3

(2+1)d6+((5+3)) 突破判定 (3D6+((5+3))) > 7[3,2,2]+((5+3)) > 15

ダイス

ドーギッドファイターLV3

(2+1)d6+((4+4)-2) 物理命中判定 (3D6+((4+4)-2)) > 12[1,5,6]+((4+4)-2) > 18

ダイス

ドーギッドファイターLV3

(2)d6+(7) ダメージロール/ロングソード (2D6+(7)) > 6[1,5]+(7) > 13

ダイス

ドーギッドファイターLV3

500GPの装備か…

ダイス

ドーギッドファイターLV3

剣とショットガンをそれぞれ1ランクずつあげたものにしてターンエンド

ダイス

ドーギッドファイターLV3

(2)d6+(8) ダメージロール/ブロードソード (2D6+(8)) > 8[5,3]+(8) > 16

other

GM

【ほ報】
敵配置・トラップ配置の目安の記載がない

other

GM

教育強度上げてもええのんか?

other

鳥取ダンジョン

こわい

other

GM

ところで人数がもう少し欲しいのだけれど

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

とりあえずキャラシ作ってみたってチョッパーが言ってたぞ
https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSEH84Ot2nJEbD0vgkk13yNiBO1KvhXxLMd9NSy9S1Bk5D0cFHG_q89Gw8xmCp1MXxi2UMg1WWFlOed/pubhtml?gid=364624159&single=true

other

土曜ならいつでも行ける初ダンジョン

ちゃんと合ってるかはわからないけど

other

GM

other

GM

よさげだ!

other

GM

タレントとガッツあげる成長選んだんだな

other

真島百由

なら良かった!
そうね、タレント2とガッツ1タレント1にしたわ

other

真島百由

上に貼られてたキャラシを勝手に改造してコマ作成機能つけたけど再配布不可だったからわたしが独占するわね

other

GM

🌈

other

GM

くそぉ…

other

[noname]

鳥取、真島、現在地、ドーギッド…うぬら4人か

other

ルルブ持ってないシャン

ルルブ持ってないけど参加していースか?

other

ルルブ持ってないシャン

ちなみにサンプルキャラの希望はバーストキャスターだろ

other

GM

!!!

other

GM

いらっしゃいませませ
しばし待て!

other

ルルブ持ってないシャン

うわ!ありがとう!

other

GM

バーストキャスターLV3をつくるぞ~

other

真島百由

!!!

other

[noname]

真島百由ってアサルトリリィのヤバい女だっけ

other

バーストキャスターLV3

あげる

other

ルルブ持ってないシャン

うわ!ありがとう!
お前の駒おれによくなじむぜ

other

GM

能力値の成長はわりと緩やかなんだねこのゲーム
3か所を+1ずつだけど5の倍数にならないと固定値にならねェ

other

GM

鳥取ダンジョンは作成いけそうかい?

other

鳥取ダンジョン

コマ準備できたらもうすぐお前の卓に着く

other

GM

other

GM

!!

other

アスタロト

できたぞォ~!

other

GM

きたか

other

GM

だいぶ丁寧に書いてくれている

other

GM

とりあえずタレントの数は問題なさそうだね
+2×2

other

真島百由

来たわね ガンダムアスタロト

other

真島百由

>真島百由ってアサルトリリィのヤバい女だっけ
ヤバくないよ

other

GM

1d100 ヤバさ (1D100) > 30

other

GM




other

アスタロト

そこそこ

other

バーストキャスターLV3




other

GM

バーストキャスターLV3はキャラ決まってるかい?

other

ポップスター

I wanna be a pop star

other

真島百由

来たわね ポップスター

info

ポップスター

ログのために書いておくけどおれのビルドはサンプルのバーストキャスターに
・マジックスタッフ+1
・ブーストマジックLV1-
・マジックフォージLV3
をつけ足したものっぽいんすがね…強そうでありがたいだろ

other

アスタロト

来たか ポップスター

other

GM

百由もキャラシ貼ってくれるとありがたいまろ
アスタロトは……情報タブにも貼っておくか?

info

真島百由

https://docs.google.com/spreadsheets/u/1/d/e/2PACX-1vSEH84Ot2nJEbD0vgkk13yNiBO1KvhXxLMd9NSy9S1Bk5D0cFHG_q89Gw8xmCp1MXxi2UMg1WWFlOed/pubhtml?gid=364624159&single=true

other

真島百由

ヘイ…(パサ

other

GM

うわ!

info

アスタロト

種族:ナイトウォーカー
クラス:フルアーマー
戦闘:技術/探索:解除

所持品 重量:7/28
・冒険者セット:5
・マナポーションHP:1
・マナポーションMP:1

装備品 武器:7/防具:14/筋力:14
武器A :グレートソード/7
武器B :/
盾   :/
主防具 :フルアーマーギア/11
補助防具:アイアンヘルム/3
装身具 :/

タレント
《冒険技能:フルアーマー》P82
《アーマーストライク》P82
《アーマーバースト》P82
《ディフェンダーモード TL3》P83
《カバーリング》P83
《カバームーブ》P83
《種族能力:ナイトウォーカー》P61

other

GM

ということで3人来てくれてありがたいんすがね…

other

アスタロト

うれしいだろ

other

GM

まだまだ若いシステムで僕自身も当然初GMなのでよろしく頼むよ

other

真島百由

わたしも初参加だからよろしく頼むわよ!

other

ポップスター

よろしくおねがいするんすがね…

other

[noname]

おれも参加ばっかりで初観戦だからよろしく頼むだろ

other

GM

おお わかった

other

アスタロト

おお

other

真島百由

おお

other

ポップスター

君をもっと夢中にさせてあげるからね

main

GM

準備いいか教えろ

main

ポップスター

教える

main

真島百由

教えるわよ

main

アスタロト

教える

main

GM

では出航だァ~~~~~~~~~!!!!!

main

真島百由

出航だァ~~~~~~~~~~!!!!!

main

アスタロト

出航だァ~~~~~!!!!

main

ポップスター

出航だァ~~~~~!!!!

main

GM

main

GM

東京都……
かつての”大変容”のあとその姿を大きく変えてしまった都市

main

GM

今や人々は生活のためにダンジョンの攻略が不可欠になっていた

main

GM

オープニング

main

春日A

「おわァアアア~~~~~~っ!!!」

other

真島百由

まずいディアボロスだ

main

春日B

「ああっ春日Aがやられた!!!」

other

ポップスター

まずい春日がさっそくやられてる

other

アスタロト

まずい春日軍団だ

main

春日C

「全員!!!逃げる事だけを考えろ!!!」

main

春日C

「今のおれ達じゃあ ”こいつら”には勝てねェ!!!」

main

春日D

「潔し……!!!腹が立つけど……そうするしかないね~」

main

春日部

「にげろ~~~~~~!!!」

main

春日部

そうして冒険者が立ち去った後
ダンジョンにはすすり泣く声が響いていた……

other

真島百由

なんだこいつら!?(驚愕)

main

春日部

main

GM

ということで卓が始まる
みなさんは家でだらだらしているところです

main

アスタロト




main

GM

そんな時スマホの通知が鳴りました
どうやら冒険者としての仕事、クエスト用のマッチングアプリでマッチングしたようです

main

真島百由

来たわね…仕事

main

ポップスター

君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す

main

GM

チャット用の部屋へ誘導されます
メンバーはおまえら3人と依頼主

main

春日部

『あなた達3人の腕前を見込んで依頼します!!』

main

春日部

『冒険者ギルド五反田支部まで来てください!!』

main

真島百由

『え~~~~~~』

main

アスタロト

「いいよ~~~~~~!」

main

ポップスター

「光へと続く 道を歩いて行こう」

main

真島百由

『いいわよ』
『どんな依頼なのかはそっちで、かしら?』

main

春日部

『現地でも説明するけど 待ってね貼るね~』

main

春日部

▽クエスト内容
受注者:冒険者ギルド五反田支部
件名:エネミーの討伐
報酬:1人あたり300GP+出来高
内容:
五反田近隣のダンジョンにて由来不明のエネミーの目撃情報あり。これの討伐と、可能であればダンジョンコアの破壊をお願いします。受付番号2034にてお待ちしております。

main

春日部

『貼った~~~。じゃ、待ってるから~~~!』

main

春日部

かわいらしい動物のキャラが手を振るスタンプが送られた

main

真島百由

『一般的な感じの依頼ねー』
『わかったわ!』

main

アスタロト

『かわいいw』

main

ポップスター

『神様が僕に下した使命は君だけのヒーロー』

main

GM

こうしててめェらは依頼を受注し現地へ向かう事になります
東京ダンジョンはこのようにして依頼が始まる

main

アスタロト

おお わかった

main

真島百由

現代らしい依頼の募り方ね

info

GM

セッションルール
一部ルールブックにないトラップやタレントが登場する可能性がある。

main

ポップスター

マッチングアプリ使ってるのがらしいだろ

main

GM

ああ。
そして3人とも、冒険者ギルドで落ち合うことになる
中は冒険者で盛況しているね

main

春日部

「こっちだよ、こっち~!」
人込みのなかで女の子がぴょんぴょん跳ねて貴方たちを呼ぶ

main

アスタロト

「来たぞ来たぞ来たぞ」

main

真島百由

「あなたが依頼人かしら?」

main

春日部

「はーい!あーしが依頼人の春日部つむぎだよ~」

main

春日部

「といってもあーしは例のダンジョンの情報持ち帰って来ただけで、報酬はギルドから出るんだけどね」

main

ポップスター

「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」

main

春日部

「髪めっちゃ光っててウケる☆」

main

アスタロト

「髪の毛



カ」

main

真島百由

「本当にポップスターなのね」
「てっきりアカウント名だけかと」

main

ポップスター

「本当にそうだけど 君たちをもっと夢中にさせてあげるからね」

main

春日部

「それでねえーとね、依頼の話なんだけど。あーしが”春日一族”……あ、前にあーしが所属してた冒険者チームなんだけどね。あーし春日部つむぎって名前だから入れてもらえたの」

main

真島百由

「春日しか入れないチーム?」

main

アスタロト

「所属条件が特殊過ぎるだろ…」

main

春日部

「面白いっしょ~?それでね、その春日一族なんだけど…リーダー食われちった☆」

main

真島百由

「おお」

main

春日部

「いやさ、まじめにあーし以外の4人とも強かったはずなんだけど。返り討ちになっちゃってねー」

main

アスタロト

「えらいことやないかい」

main

春日部

「てことで春日一族の無念をあなたたちに晴らしてほしいの!」

main

春日部

五反田のダンジョンのゲートを教えてくれます

main

真島百由

「それはご愁傷様ね…」
「なるほどそこに春日を食べたモンスターがいると」

main

アスタロト

「例の由来不明のエネミーってやつか」

main

春日部

「そうそう、それー」

main

ポップスター

「神様が 僕に下した 使命は春日だけのヒーロー」

other

春日A

ちょっと待てよヒーローの範囲が限定的すぎるだろ

other

ポップスター

それはそう

other

真島百由

まあでも春日5人もいるし…

main

春日部

「ってことで…おねがいしまーす!ギルドの人からそのダンジョンそのものが危険度高い可能性もあるからできればダンジョンコアも破壊してほしいって~」

other

アスタロト

春日チームのヒーローだから…

main

春日部

ダンジョンコアを破壊するとダンジョンそのものが消滅します
PCたちは無事に出られるよ

main

真島百由

「はーい」
「…5人でダメだったところに3人で大丈夫なのかしら?まあ、あなたたちの力を信じるわね」

main

アスタロト

「ンマー多分なんとかなるだろ」

main

ポップスター

「I wanna be a pop star君をもっと夢中にさせてあげるからね」

main

春日部

「うわ!ありがとー!」

other

ポップスター

すまん(Thanks)
ちょっと離籍する

main

春日部

ということで萌え袖のギャルがあなたたちを見送ってくれます
ダンジョン攻略のはじまりだ!!

other

春日部

わかった

other

アスタロト

わかった

other

真島百由

わかった

other

[noname]

わかった

main

受付嬢

「お気をつけて!」

main

アスタロト

ちょっとまて受付嬢お前かよ…

main

真島百由

料理が上手そうな受付嬢ね

main

受付嬢

よくあるステータスが上がる料理を提供してくれるタイプのアレ

other

ポップスター

戻ったんすがね…

other

受付嬢

おかえりなシャン

other

アスタロト

おかえりシャン

other

真島百由

お帰りなシャン!

main

真島百由

モンハンの受付の横にいそう

main

ポップスター

キラキラのpop starその瞳で 僕に魔法をかけて

main

GM

ということで…あなたたちは周辺の地図を受け取り
ダンジョンへと赴くのだった……

main

GM

main

GM

ダンジョンパートです
盤面はきちんと見えていますかね?

main

アスタロト

ああ。

main

真島百由

見えてるわよ

main

ポップスター

見えてるだろ

main

GM

現在地のピンがさしてあるところがゲート(入り口)だ

main

春日D

ダンジョンについて
かなり大型のダンジョンでゲート(入り口)がいくつかある。
どうやらテーマパークや森林公園を取り込んで形成されたようであり、それらが融合していると思われる。
先の調査パーティがダンジョンコアのある地点を割り出しており、そこに最も近いゲートから侵入できるだろう。

main

GM

ダンジョンに侵入した貴方たちは……ほのかに土の匂いを感じた

main

真島百由

ほほぅ

info

GM

エリア一覧
・最初の部屋
・????の間
・??室
・?の間

通路は調査対象に含まないよ

main

ポップスター

ルールサマリーに載ってたエリア探知みたいなのやった方がいいんすかね?

main

GM

うん!
まず、キミたちは通路を抜けて、最初の部屋へと侵入することだろう

main

GM

最初の部屋
少し進むと開けた空間に出た。
パッと見、周囲に気になるものは見当たらないが……
先へ進むための出口の前では、老人が背中を丸めながらしゃがみ込んで、すすり泣いている…

info

GM

・探索の流れ
ダンジョン内は複数エリアに分かれている。

・エリア探知/トラップ探知
エリアに入った際、エリアに隠されていないトラップ(シークレットではないトラップ)が存在する場合、公開される。
エリアに隠されているトラップを探す場合『エリア探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。
また、エリアに置かれている宝箱や扉などのオブジェクトにトラップが仕掛けられているかを調べる場合『トラップ探知』(【探索値】)という行動を行う必要がある。

・トラップ解除
エリア探知、トラップ探知で発見したトラップや隠されていないトラップは解除を試みることができる。【解除値】の判定に成功すれば解除できる。失敗した場合はトラップが作動する。

・その他探索中に行える行動
見てないけどマナポーションを残り回数分なら好きなだけ飲める。
また、このシナリオではできないが休息することも可能。
エリアによってはシナリオ側で特定の判定が要求される場合もある。

main

GM

シークレットでないトラップは無いよ
>・エリア探知/トラップ探知
これをどうぞ!

main

ポップスター

じゃあやってみるか

main

アスタロト

探知するぞ探知するぞ探知するぞ

main

真島百由

なるほど…一先ずエリアの様子を調べるわけね

main

ポップスター

(2+1)d6+((3+5)+1) 探知判定 (3D6+((3+5)+1)) > 8[1,4,3]+((3+5)+1) > 17

main

アスタロト

(2)d6+((3+3)) 探知判定 (2D6+((3+3))) > 5[1,4]+((3+3)) > 11

main

真島百由

(2)d6+(9) 探知判定 (2D6+(9)) > 2[1,1]+(9) > 11

main

GM

🌈

main

アスタロト

🌈

main

真島百由

初手ファンブル…!

main

ポップスター

🌈

main

GM

自動失敗!ペナルティはないシステムだね

other

[noname]

おかえり

main

真島百由

冒険企画局だったら死んでた

main

GM

コワ~

main

GM

ではポップスターは気付きます

other

[noname]

冒企もそこまで鬼じゃないだろ

other

真島百由

エンジニアだったから探知+1dだったけどまあいいでしょう

main

GM

エクスプロージョン
種別:トラップ 構造:物理
レベル:2 シークレット:〇
条件:トリガー型
探知:17 解除:14
対象:範囲 射程:至近

対象は難易度16の【回避値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は20点の物理ダメージを受ける。
設置対象は”老人”
このトラップを知っている状態なら、離れたところから誘爆させることもできるだろう。

other

GM

🌈

other

アスタロト

🌈

other

[noname]

まずいジジイがキラークイーンに触れられている

main

GM

老人は貴方たちに背を向けてしくしくとすすり泣いている…

other

真島百由

ゾッ?!?!?!??

main

ポップスター

「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」
トラップの内容を説明する

other

[noname]

説明できてねえだろ

other

ポップスター

こわい

main

真島百由

「あら、こんなところにお爺さんが」
「どうかしたの…ってあれがトラップなの!?」

other

GM

なんて完璧な説明なんだ

main

アスタロト

「あのおじいちゃんバイオレンスすぎるだろ…」

main

真島百由

「そんな…爆弾になってるなんて…」
「全く気が付かなかったわね」

main

老人?

「ヒィィィィィィィ……おそろしや、おそろしや……」

main

老人?

大粒の涙が老人の頬を伝ってはダンジョンの床へと消えていく

other

ポップスター

まずい老人の画像が出た瞬間助ける気が一気に無くなった

other

真島百由

まずい次の劇場版で出番があるとされるおじいさんだ

other

老人?

幻覚じゃろそれ

other

[noname]

こいつ死んだ方がいいやつ?

other

アスタロト

殺すかァ~~~

main

真島百由

「泣いてるけど不思議と助ける気がしないわね…」[編集済み]

main

老人?

消えたのは涙だァ~!

main

真島百由

🌈

main

アスタロト

🌈

main

ポップスター

🌈

main

老人?

いまだにしくしく泣いてるけどどうする
ちなみにトラップのトリガーはこのじじいに触るor何かしら干渉するとする

main

アスタロト

遠くから石投げようぜ

main

真島百由

エンジニアの武器は銃だから30m先から撃てるけど

main

老人?

main

老人?

来い

main

真島百由

「試しにちょっと突いてみましょうか」
離れたところからお爺さんを撃ちます

main

アスタロト

「試しにやるには殺意が高すぎるだろ…」

main

老人?

いいよ~!

main

真島百由

(2+1)d6+(7) 命中でも振っておこう (3D6+(7)) > 4[2,1,1]+(7) > 11

main

老人?

あぶない

main

真島百由

まずい出目が低すぎる

main

アスタロト

あぶね~!

main

ポップスター




main

老人?

「ギャアアアッ!!」

main

老人?

腕をわなわなと振るわせ、大きく仰け反りながら絶叫する
…やや大げさに

main

老人?

「ああああああんまりだ、儂はなにもしとらんのに」

main

老人?

「あんまりじゃァァァァァァァァァァ!!!」

other

真島百由

そういえばPTサポートとやらをルルブで見たけど今回は無しな感じかしら?

other

老人?

…🌈🌈🌈

other

老人?

これはGMが誘導すべきだったのう…アホンダラ

other

真島百由

🌈

other

アスタロト

🌈

other

老人?

というのもこれより戦闘じゃ
選んでもらおうか…♠

main

真島百由

「それっぽい反応!出来がいいわね」

other

真島百由

おお

other

アスタロト

おお

main

ポップスター

「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」

other

老人?

ルルブある百由とアスタロトにチョイスを託す…

main

老人?

それと同時に
老人の身体が大きく爆発する!!

main

老人?

彼の身体は真っ二つに割け……

main

老人?

main

 

「おうおうおう 入っていきなり弱い者いじめとは 楽しいやつらだねえ~」

other

真島百由

前のログ見たら士気高揚が強いと言ってたからこれを推薦する…!

main

可楽

爆ぜたはずの老人の身体から
別の肉体が再生していく…

other

アスタロト

へ~!じゃあそれにしてみるだろ

main

積怒

「まったくもって 腹立たしい」
もう片方の肉片からも再生し

other

ポップスター

神様が僕に下した使命は頷くだけのヒーロー

other

真島百由

1シナリオに1回、ラウンド間パーティ全員の与ダメージ+2dみたいね

other

ポップスター

すごいだろ

main

積怒

老人は二対の”鬼”となった

other

アスタロト

シナリオ1とはいえ全員2d追加は強いだろ

other

GM

ふふふふふ

other

GM

戦闘用フィールド用意するのわすれた

other

アスタロト

🌈

main

真島百由

「ほほう、お爺さんからモンスターが…2体で1人分のお爺さんを擬態していたのかしら?興味深いわね…」

other

GM

DX式だしそれなりの広い空間あればいいんだよな…
マップの白いところでやるか…♠

other

真島百由

🌈

other

真島百由

エンゲージ形式、マップなくてもいいのが楽なのよね。

main

アスタロト

「老人が撃たれて…爆発したと思ったら増えたァ!」

main

積怒

「貴様ら わざわざここに何の用だ」

main

可楽

「またあの男のように餌になりに来てくれたのかい?たのしいねェ~」

main

ポップスター

「神様が僕に下した使命は春日だけのヒーロー」

info

真島百由

PTサポート
・士気高揚
タイミング:セットアップ
1シナリオに1回、ラウンド間パーティ全員の与ダメージ+2d

main

アスタロト

「春日一族の敵討ちの時間だコラァ!」

main

可楽

「カス……?ほほお彼奴はそのような名前だったか、愉快愉快」

main

真島百由

「その男の敵討ちとダンジョンコアの破壊をしに来たわ!」
「まあ食われた男と面識はないから敵討ちはそこまで熱心じゃないけれど」

main

可楽

「!」

main

積怒

「ダンジョンコア……?」バキバキ

main

積怒

「貴様……我らが”本体”に危害を加えようと申すか!!」

main

積怒

「これは消して許せぬ そして入っていきなりか弱い老人へ向けて発砲するその外道!到底許せぬ 腹立たしい」

main

真島百由

「あーここのは”そういうタイプ”なのね」

other

ポップスター

半天狗ダンジョンとか嫌すぎるだろ

main

アスタロト

「まぁ発砲についてはそれはそう」

other

真島百由

それは本当にそう

other

積怒

それはそう

other

アスタロト

それはそう

other

[noname]

何が嫌だ?言ってみろ

main

真島百由

「ええっ」
「でもポップスターが『あれはトラップだから破壊しよう』って」

other

真島百由

全部?

main

積怒

「ぽっぷすたあ…なるほどその戯けた髪のそやつか」

main

積怒

「まとめて焼き焦がしてくれる」

main

ポップスター

「君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」

main

可楽

「カカカ! さあさあ冒険者たちよ、儂らと楽しもうぞ!!」

main

アスタロト

「まずいポップスターの髪の毛がピンチだ」

main

真島百由

「ええ、あいつらをぎゅっと抱きしめて素材にしてやりましょう!」

main

ポップスター

「まずいおれの髪がアフロになる危機になってるみたいだ」

main

積怒

ということで戦闘開始だ(問答無用)

main

積怒

まず未知のエネミーと出会ったので識別判定が振れるはずだ
エネミー1体あたり1回だな

main

積怒

えーーーっとどこだっけな…

main

積怒

知力判定だ
難易度はマスク、来い

main

真島百由

!!

main

真島百由

ワッカさん

main

ポップスター

わかった

main

アスタロト

わかった

main

ポップスター

(2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 6[4,2]+(5) > 11

main

真島百由

x2 (2)d6+(3) 知力判定 積怒→可楽 #1
(2D6+(3)) > 4[1,3]+(3) > 7

#2
(2D6+(3)) > 10[6,4]+(3) > 13

main

アスタロト

x2 (2)d6+(4) 知力判定 積怒→可楽 #1
(2D6+(4)) > 2[1,1]+(4) > 6

#2
(2D6+(4)) > 8[2,6]+(4) > 12

main

アスタロト

おわ

main

真島百由

🌈🌈

main

ポップスター

(2)d6+(5) 知力判定 可楽分 (2D6+(5)) > 8[4,4]+(5) > 13

main

積怒

…どっちも抜いておる!

エネミー

積怒

元データ:オーク
分類:オニ 属性:-
レベル:3(モブ) 識別:10
能力値:
筋力:3 器用:4 敏捷:2
知力:5 感知:5 精神:5
戦闘値:
回避固定値:14
防御:5/3 行動:8 移動:15
弱点:-
HP:33 MP:48

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は14。ダメージ固定値は23点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

《瞬間退場》
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。その後、このエネミーをシーンから除外する。

エネミー

可楽

元データ:オーク
分類:オニ 属性:-
レベル:3(モブ) 識別:10
能力値:
筋力:5 器用:5 敏捷:5
知力:3 感知:4 精神:2
戦闘値:
回避固定値:14
防御:5/3 行動:8 移動:15
弱点:-
HP:48 MP:33

《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。

《瞬間退場》
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。その後、このエネミーをシーンから除外する。

main

可楽

貼ったぞ~冒険者ども

other

真島百由

結構足が速いというかわたしたちが遅いというか

main

真島百由

うわ!!

main

可楽

そしてわしらの先手じゃ

info

可楽

・エンゲージ
積怒

5m 

可楽

5m 

PC

other

[noname]

負けちゃう?

other

アスタロト

まずい行動値2しかない

other

真島百由

東京ダンジョンにも《瞬間退場》あるのね

main

積怒

「フンッ!!」

other

[noname]

感染者失せろ

main

積怒

ダァン!と手に持っている錫杖をダンジョンの床にたたきつけたと思えば

other

ポップスター

全体的に行動が低いのはまあしょうがない気もするだろ

main

積怒

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は14。ダメージ固定値は23点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

main

積怒

よく燃えそうなポップスターにしとくか

main

真島百由

結構痛い

main

ポップスター

君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで

main

積怒

書いてある通り詠唱固定値14を使う…さあ回避ステップじゃ

main

真島百由

回避判定で相手の詠唱固定値の14を越えれば避けられるわ!

main

積怒

なんかリアクション有利の法則って書いてあった気がする
>=14じゃ

main

アスタロト

へ~!

main

ポップスター

2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 7[6,1]+((3+5)) > 15

main

積怒

main

アスタロト

main

ポップスター

避けた~!!!

main

積怒

では放たれた雷はポップスターの頬をかすめていった

main

積怒

「チィ……腹立たしい……!!」

main

ポップスター

「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
走るようなステップで避けた

main

可楽

「しょうがないのう積怒」

main

可楽

ムーブアクション
冒険者たちにエンゲージ

main

可楽

メジャーアクション

main

真島百由

main

可楽

《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。

main

可楽

戦闘移動しておるぞ~♪

main

可楽

対象は……百由!

main

真島百由

来たわね

main

真島百由

(2)d6+(7)>=14 回避判定 (2D6+(7)>=14) > 5[2,3]+(7) > 12 > 失敗

main

真島百由

🌈

main

可楽

🌈
基本値は28ダメージじゃ

main

アスタロト

ダメージの直前にカバーリング発動!

main

可楽

!!

main

真島百由

!!!

main

アスタロト

セットアップ飛ばされた気がするからディフェンダーモード発動してていい?

main

可楽

やっべ🌈

main

可楽

いいよ~!!

main

アスタロト

うわ!

main

真島百由

あっわたしもセットアップやることあった🌈

main

アスタロト

🌈

main

可楽

🌈🌈

main

GM

今セットアップを挟む

main

GM

無惨様がそうおっしゃられた

main

ポップスター

無惨様がそう言うなら仕方ないだろ

main

真島百由

無惨さまの言うことなら仕方ないか!

main

真島百由

セットアップで《アドヴァンスウェポン》
まあ対象は自分でいっか

main

アスタロト

ディフェンダーモード発動だァ~!

main

GM

!!!

main

system

[ アスタロト ] MP : 38 → 34

main

真島百由

私の与える物理ダメージが+9

main

system

[ 真島百由 ] MP : 45 → 40

main

アスタロト

これで物防と魔防が+9

main

GM

けっこう上がるな

main

真島百由

カチカチ

other

GM

DX風に言うとわりと係数3や係数5が多い
タレントは手を広げて取るより効率良さそうなのを伸ばすと強そう…に見える
実際はわからん

main

ポップスター

ちなみにおれはセットアップはなにもやることないんすがね…

main

GM

ああ。

other

真島百由

そこら辺は同じ会社のアリアンロッドやこのすばTRPGに似てるわね

main

アスタロト

c28-((4)+10)+9 そしてカバーリングのダメージ c(28-((4)+10)+9) > 23

main

アスタロト

あっちがうわ

main

真島百由

🌈

other

ポップスター

まあコンボとかできそうな感じじゃなさそうだし伸ばした方がよさそうな気はするだろ

main

GM

🌈
9ダメ増えてんぞ!

main

ポップスター

🌈

main

アスタロト

えーっと元々が14で9上がって23

main

アスタロト

つまり5ダメージ

main

system

[ アスタロト ] HP : 54 → 49

main

真島百由

移動してなかったら完全に弾いてたわね…

main

ポップスター

頼れるディフェンダーだろ

main

可楽

「ハッハァ!!」
楽しそうに笑いながら急接近し百由を弾き飛ばそうとしたが…

main

アスタロト

「そう簡単には仲間に手を出させないぜ!」
アーマーで攻撃を弾く

main

可楽

「!!」

main

真島百由

「……!」
「うわ!ありがとう!」

main

可楽

「やりおるわ」

main

GM

鬼の手番はおわり
次のイニシアチブはポップス・ター!

other

GM

ポップス海賊団

other

真島百由

ロックスターがロックスの息子じゃなくてわたしは…ガッカリした

main

ポップスター

キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに

main

ポップスター

というわけで怒りの方に魔法仕掛けた方がいい気がするだろ

main

積怒

other

ポップスター

空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど

main

ポップスター

ムーブは飛ばして
マイナーでブーストマジック

main

積怒

!!

main

system

[ ポップスター ] MP : 54 → 50

main

ポップスター

で、積怒にマナボルトなんすがね…

main

積怒

来い…!

main

ポップスター

(2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 7[3,1,3]+((5+5)-1) > 16

main

積怒

回避固定値は14

main

積怒

つまり命中だッ

main

system

[ ポップスター ] MP : 50 → 46

main

ポップスター

シーン一回って戦闘ごとに1シーンって感じ?

other

真島百由

射撃は同エンゲージには不可だけど魔法は同エンゲージ可なのね…DXだと白兵RCに比べて射撃強すぎたから納得ね

main

積怒

ああ。

main

積怒

FEAR式だからシーン1は実質戦闘1でOK

main

ポップスター

じゃあマジックフォースするぞォ!

main

積怒

!!

main

真島百由

!!

main

アスタロト

!!

other

積怒

それはそう

main

ポップスター

3d6+6+2+6d ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+6D6) > 10[2,6,2]+6+2+26[6,6,6,1,6,1] > 44

main

真島百由

おお

main

積怒

ッゾ!??!??!??!?!?

main

アスタロト

すんげぇ~!

main

真島百由

すごい6の数だ…!

main

積怒

c44-3 c(44-3) > 41

main

ポップスター

あ、あと士気高揚の効果入れ忘れてた🌈

main

system

[ 積怒 ] HP : 33 → -8

main

ポップスター

2d+44  (2D6+44) > 4[1,3]+44 > 48

main

積怒

士気高揚はまだ切っておらぬのではないか?

main

アスタロト

士気高揚はシナリオ1だから使用してないんじゃないか?

main

ポップスター

🌈

main

真島百由

士気高揚はシナリオ1回だからボス戦に取っておきましょう

main

積怒

切ってもいいけど?

main

ポップスター

それはそう

main

積怒

わかった 腹立たしい

main

積怒

「グオオオオオオ!?」

main

ポップスター

「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
積怒に魔法をかけて光へと導いてあげた

main

積怒

たとえ季節が 儂の心を 置き去りにしても

main

積怒

《瞬間退場》

main

system

[ 積怒 ] HP : -8 → 1

main

積怒

「まったくもって、腹立たしい……!!」
その身を翻し
通路の奥へ消えていった

main

真島百由

「惜しい…!あとちょっとで光になるところだったのに…しぶといわね」

main

ポップスター

「記憶の中に君を探すよ」

main

アスタロト

「一撃で相手を追い込みやがった!」

main

可楽

「ほほぉ…!やるのぉ」

main

可楽

「さあ儂には何をしてくれるんじゃ」
ワクワク

main

可楽

次のイニシアチブは百由

main

真島百由

来たわね

main

真島百由

わたしは射撃ァーだから離れる必要があるわ
なのでムーブは離脱で5m後方へ移動

main

可楽

main

可楽

ムーブアクションで離脱(エンゲージから離れる)をするとマイナーアクションが潰れるぞい

main

真島百由

離脱するとマイナーが飛ばされるけど元よりなにも
メジャーで《バレットダンス》!

main

可楽

メジャーは残る

main

可楽

main

system

[ 真島百由 ] MP : 40 → 37

main

真島百由

(2+1)d6+(7)>=14 命中判定 (3D6+(7)>=14) > 11[2,6,3]+(7) > 18 > 成功

main

可楽

!!

main

真島百由

命中ね

other

ポップスター

マイナー潰せば離脱できるの便利だろ

main

真島百由

(2+2)d6+(9+9) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9)) > 24[6,6,6,6]+(9+9) > 42

main

真島百由


main

アスタロト

!?

main

可楽

????????????????????

main

可楽

わーははは!!愉快!愉快!

main

可楽

えーと儂の物理防御は5じゃ

main

可楽

c42-5 c(42-5) > 37

main

system

[ 可楽 ] HP : 48 → 11

main

ポップスター

ダイス全部6とかすんげぇ~~~!!!

main

真島百由

ダイスの出目で頭おかしくなりそう

main

真島百由

「アンタも一発食らって行きなさい!さっきの小手調べとは出力が違うわよ!」

main

可楽

「…!?」

main

真島百由

バックステップしたかと思うと、マギテクライフルの射撃が鬼にクリーンヒットする

main

可楽

「がッ…」

main

可楽

大きく仰け反り
その身体に大穴を空ける…が!

main

可楽

「クカカ……愉快、愉快。見事な一撃であるな」
まだ鬼は立っている!

main

真島百由

「む、こっちもしぶといわね…」

main

可楽

あれ?

main

可楽

確かダメージタレントの6,6って…

main

可楽

いや命中判定だったか?ちょっと確認しよ

main

真島百由

クリティカルがあるのは命中判定の方ね

main

アスタロト

ああ。

main

可楽

確認した
アブねぇ~

main

可楽

次のイニシアチブはアスタロト!

main

アスタロト

メジャーでアーマーストライク!

other

[noname]

>アリアンロッドやこのすばTRPG
これやってるシャンク少なすぎて誰にも伝わらなさそう

other

ポップスター

サマリー見る限りクリティカルしても自動成功しか恩恵無さそうだろ

other

可楽

ああ。

other

可楽

リソースがどうのこうのは無い
一番オイシイのは攻撃タレントの6,6だなターィ

main

アスタロト

(2+1)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (3D6+((4+3)-1)) > 6[3,1,2]+((4+3)-1) > 12

other

真島百由

命中判定とかタレントの判定だと恩恵があるって感じね
だいたいアリアンロッドと一緒

main

可楽

🌈

other

[noname]

アリアンロッドやったことあるやついるゥ!?

other

ポップスター

隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた

main

アスタロト

んあああガッツで振りなおすぞォ~~~~!!

main

可楽

!!

main

可楽

来い

main

真島百由

!!!

other

真島百由

アリアンロッドはこのすばTRPGと一緒

other

可楽

これYesNoどっちだよ>抱きしめ

main

system

[ アスタロト ] ガッツ : 5 → 4

main

アスタロト

(2+1)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (3D6+((4+3)-1)) > 6[1,4,1]+((4+3)-1) > 12

main

アスタロト

おわ

main

可楽

🌈

other

真島百由

2b100 Yes No (2B100) > 24,20

main

真島百由

🌈🌈

main

可楽

1回しか行えないのでこれが最終値だ

main

アスタロト

ガッツによる振り直しは1度までなので俺は…外した!

other

[noname]

このすばもルルブ持ってるシャンク3人ぐらいしか確認してないけど
アリアンロッドに至っては古すぎるけど

main

真島百由

悲しいでしょ

main

可楽

「ぬるいぬるい♪硬さが売りの冒険者か?噛む時に歯ごたえがありそうで楽しみじゃのう」

other

ポップスター

>これYesNoどっちだよ>抱きしめ
どう見るかだ

main

アスタロト

「これで終わりだ…!?チッ!」
グレートソードを振り被るも回避される!

main

可楽

まあ…儂たぶん打点ないんだけど…

main

ポップスター

悲しいだろ

main

可楽

ともあれ2ラウンド目じゃ
いくぞぉー

main

アスタロト

悲しいだろ

main

真島百由

悲しいでしょ

main

可楽

クリーンナップのタレントはたぶんないじゃろ
セットアッププロセス!

main

アスタロト

うおおおディフェンダーモード!

main

真島百由

相手瀕死だしわたしのセットアップはMP温存でケチりましょうか

main

アスタロト

あとカバーリングとか攻撃のMP減らすの忘れてた

main

真島百由

🌈

main

可楽

🌈
うおー減らしておくれー

main

system

[ アスタロト ] MP : 34 → 25

main

可楽

ではイニシアチブプロセス
儂!

other

ポップスター

真面目に言うとアリアンロッドはルルブ買ったけどギルドスキルの扱いが面倒そうでシャン卓でやるの諦めた経験あるんすがね…

other

真島百由

わたしもアリアンはルルブとサプリ買ったけど一回もやってない

main

可楽

移動はせずにそのままポップスターいくか
少しでも相手のコスト減らそう

other

[noname]

まずい持ってるシャンクがここに2人もいた

other

アスタロト

俺もアリアンロッドのルルブ持ってるけどやったことない

main

可楽

《突風》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
白兵攻撃を行う。命中固定値は14。ダメージ固定値は23点の物理ダメージ。そのメインプロセス中に戦闘移動または全力移動を行った場合、ダメージに+5。

main

可楽

これじゃ
また回避せい!

other

真島百由

アリアンロッド、みんな持っていた!?

main

ポップスター

2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 8[4,4]+((3+5)) > 16

other

[noname]

みんなが持ってるルルブだった!?

main

真島百由

ポップスター鬼はええ!

other

可楽

カカカ

other

可楽

持っておらぬぞ~

main

可楽

はんえェ~

main

ポップスター

「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」

main

アスタロト

ポップスター回避しまくりだろ

main

可楽

「儂の風を躱すか…!」

main

可楽

そのままイニシアチブポップスター!

main

ポップスター

MP余裕あるし普通にマナボルトで攻撃するか

main

可楽

main

system

[ ポップスター ] MP : 46 → 42

main

真島百由

!!

main

アスタロト

!!!

main

ポップスター

(2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 14[3,6,5]+((5+5)-1) > 23

main

可楽

つえ

main

可楽

命中!

main

ポップスター

3d6+6+2+(タレントによる加算) ダメージロール/魔法攻撃タレント

main

真島百由

勝ったな(確信)

main

真島百由

🌈

main

可楽

すまんそこは手動で消してくれ🌈

main

ポップスター

3d6+6+2  ダメージロール/魔法攻撃タレント わかった🌈 (3D6+6+2) > 18[6,6,6]+6+2 > 26

main

可楽

その出目何?

main

アスタロト

ダイスおかしいだろ

main

ポップスター

こわい

main

可楽

お前ら…?

main

真島百由

どうなってるのかしら…

ダイス

ポップスター

3d6+6+2 ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2) > 11[2,5,4]+6+2 > 19

main

ポップスター

一応ダイスタブで普通に他の出目も出ることを確認したけど

ダイス

真島百由

(2+2)d6+(9) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9)) > 15[5,5,4,1]+(9) > 24

main

可楽

うわ!ありがとう!

ダイス

ポップスター

3d6+6+2  ダメージロール/魔法攻撃タレント わかった🌈 (3D6+6+2) > 15[6,4,5]+6+2 > 23

main

可楽

「ク…!!」

main

可楽

c26-2 c(26-2) > 24

main

system

[ 可楽 ] HP : 11 → -13

main

真島百由

…死んだ!

main

ポップスター

「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君にも」

main

可楽

「まだまだ、宴は続くぜ?(妖笑)」

main

可楽

《瞬間退場》

main

system

[ 可楽 ] HP : -13 → 1

main

アスタロト

…生き返った!

main

真島百由

「…あっまた逃げた」

main

可楽

「またね~~~~~~~~~~~!!!」

main

アスタロト

「逃げるなぁぁぁぁ!」

main

ポップスター

「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど」

main

真島百由

「逃げ足は速いわね…」

main

GM

エネミーがいなくなったので戦闘終了を宣言するよ
ドロップは敵の死体がないため無い

main

真島百由

「全く…逃げられちゃったから戦利品もないし、損したわね」

main

アスタロト

「無駄に消耗しちまったぜ」

main

ポップスター

「瞳を閉じて 君を描くよ それだけでいい」

main

GM

どうやらこの部屋に探るものはもう無いようだ

main

ポップスター

とりあえずマナポーションでMP回復していい?

main

GM

いいよ~!

main

アスタロト

おでも回復したい

main

ポップスター

3d+1 うわ!ありがとう! (3D6+1) > 11[6,1,4]+1 > 12

main

アスタロト

3d+3 マナポーションMP使用 (3D6+3) > 12[3,4,5]+3 > 15

main

system

[ ポップスター ] MP : 42 → 54

main

GM

…?

main

GM

ポップスターの固定値は3になるはず…

main

真島百由

3回まで使えるからわたしも一応回復しておこうかしら

main

GM

レベルがそのまま固定値になるんだポーション

main

アスタロト

CLが1のままになってるんじゃないか

main

GM

いや、今見たけど3になってた

main

真島百由

ほんとだ…

main

ポップスター

チャパレから使ってなかったせいで1になってた🌈

main

真島百由

🌈

main

アスタロト

🌈

main

GM

🌈 なるほどわかった

main

真島百由

3d+3 マナポーションMP使用 (3D6+3) > 14[4,5,5]+3 > 17

main

system

[ アスタロト ] MP : 25 → 38

main

system

[ 真島百由 ] MP : 37 → 45

main

system

[ 真島百由 ] マナMP : 3 → 2

main

system

[ アスタロト ] マナMP : 3 → 2

main

GM

全快された…

main

GM

ということで一行は次の通路へと入っていきます

main

ポップスター

光へと続く 道を歩いて行こう

main

真島百由

本体を狩りに行くわよ…!

main

アスタロト

進むぞォ~!

main

GM

……通路を進んでいくと、進行方向の右手側に鉄製の扉があった
何かが風を切る音が聞こえてくる

main

GM

進行方向はまだ闇でよくわからない

main

GM

扉に鍵はかかっていない

main

真島百由

扉を開けるか真っすぐ奥に進むか…

main

ポップスター

何か判定とかできたりするんすかね?

main

アスタロト

ちらっと中身覗いてみるか?

main

GM

聞き耳ィとか?

main

GM

中身覗くのもいいよ

main

GM

聞き耳は…探知判定/15とかにしておこっか

main

真島百由

じゃあ便乗して聞き耳しましょう…♠

main

ポップスター

(2+1)d6+((3+5)+1) 探知判定 じゃあやってみるんすがね… (3D6+((3+5)+1)) > 13[4,5,4]+((3+5)+1) > 22

main

GM

つえピ

main

真島百由

(2+1)d6+(9)>=15 探知判定 (3D6+(9)>=15) > 9[5,1,3]+(9) > 18 > 成功

main

アスタロト

つよい

main

GM

探知ロール2人いるかんか!

main

GM

では
ブォン…ブォン…と
重い何かが複数、規則的に振られているような音が聞こえる
扉のすぐそばには危険は無いように聞こえる

other

真島百由

技術技術魔法
探知解除探知

main

アスタロト

明らかにヤベェ
すぐそばに危険ないならちらっとだけ見る

main

真島百由

「なんか振り子みたいな音が遠くからする…」

main

真島百由

チラ見してみましょか

main

GM

では…

main

GM

エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間←ここ
・??室
・?の間

main

アスタロト

こわい

main

ポップスター

こわい

main

真島百由

こわい

main

GM

これ

info

GM

ゆれるギロチン
種別:トラップ 構造:物理
レベル:6 シークレット:×
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近

対象は難易度18の【突破値】判定を行う。この判定に失敗した場合、対象は45点の物理ダメージを受ける。
巨大な刃が振り子のように動くトラップ。部屋を渡りきるために1回の判定が必要とする。

main

GM

中ではいくつもの巨大なギロチンが振れています
全員が判定成功する必要があるだろう

main

真島百由

「昔のゲームにありそうなギロチントラップ初めて見た」
「実際に見ると結構こわいわね…」

main

ポップスター

「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど」
無理って言ってる

main

アスタロト

「こいつはどうにかして解除しなきゃ無理そうだな…」

other

[noname]

なんか偏ってないか?

main

真島百由

ガッツ!ガツガツ!すれば1点ごとにダイス数1個増やせるからそれで突破になりそうね

main

GM

ではそれを見た貴方達は同時に
これは完全に振り子ではなく上に動力源らしきものが見えるなと思いました
制御するものがあるのでは…

main

真島百由

ほほぅ

main

アスタロト

なるほどな

other

ポップスター

傷かばう この偏りは 君と手をつなぐために

main

アスタロト

「制御室のようなものがどこかにあるかもしれん」

main

ポップスター

「光へと続く 道を歩いて行こう」
この部屋は一旦おいて通路の先へ進みたいんすがね…

main

真島百由

「魔法とかじゃなく何らかの動力で動いてそうね」
「確かに制御室もあるかも」

main

GM

奥行きますか?

main

真島百由

行くぞ~!

main

GM

わかったよ

main

アスタロト

行くぞォ~!

main

GM

では貴方たちは活路を見出すべく通路を進んでいく…

main

GM

エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間
・制御室←ここ
・?の間

main

GM

ここはテーマパークが取り込まれたダンジョンであると説明しました
どうやらここはかつて制御室だった空間のようだ
いくつもの電子機器やパネルがずらりと並んでいる

main

GM

エリア探知/トラップ探知どうぞ

main

真島百由

(2+1)d6+(9) 探知判定 (3D6+(9)) > 16[4,6,6]+(9) > 25

main

真島百由

main

GM

!!

main

ポップスター

すんげェ~~~~!!!

main

真島百由

6が2つあるからクリティカルね

main

アスタロト

来たか クリティカル

main

GM

ギロチン制御パネル
種別:トラップ 構造:物理
レベル:6 シークレット:〇
条件:ハザード型
探知:- 解除:-
対象:接触 射程:至近
別の部屋にあるトラップを制御しているパネル。【解除値】判定を行い、達成値15以上で当該トラップの難易度を5減少できる。達成値20以上で当該トラップの難易度を10減少できる。

main

真島百由

ほほぅ

main

アスタロト

フゥンそういうことか

main

真島百由

「どうやらここであのギロチンを制御してるみたい」

main

GM

判定は1人につき1回までだよぉ~

main

GM

今の探知判定はこのパネルを見つけ出すものでした

main

ポップスター

とりあえずやるだけやってみるんすがね…

main

GM

main

真島百由

やるだけやりましょうか…♠

main

ポップスター

(2)d6+((3+5)) 解除判定 (2D6+((3+5))) > 8[5,3]+((3+5)) > 16

main

真島百由

(2)d6+(7) 解除判定 (2D6+(7)) > 9[6,3]+(7) > 16

main

アスタロト

(2+1)d6+((4+4)) 解除判定 (3D6+((4+4))) > 11[4,1,6]+((4+4)) > 19

main

GM

おしい

main

真島百由

おしい

main

アスタロト

おしい

main

ポップスター

おしい

main

GM

ではあなたたち冒険者は、当然知らない施設の制御系ながらも
見事な点前でギロチンの速度を落とすことができました
止めることは叶わなかったです

info

GM

ゆれるギロチン
難易度13の【突破値】判定に変更

main

真島百由

「思いの外複雑だったけど、これで少しは通りやすくなるでしょう」カタカタカタ、ッターン

main

アスタロト

「あとは気合で突破するしかねぇな」

main

ポップスター

「瞳を閉じて君を描くよそれしかできない」

main

真島百由

「ええ、ガッツがあればどうにかなるわ…きっと!」

main

GM

では、一番達成値の高かったアスタロト

main

アスタロト

main

GM

あなたはこの制御室内で
視界の端に血痕を捉える

main

アスタロト

さっきの連中かァ~~~?

main

春日A

よくよく見ればそれは人間の死体でした

main

春日A

なんかもうほぼ原形がないです

main

真島百由

かわいそう

main

アスタロト

あーあディアボロスがボロボロだ

main

ポップスター

君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す

main

春日A

『悪鬼を白日のもとへ』
と手元に血で書いてありました
情報は以上

main

アスタロト

「こいつは…人間の死体か?」

main

真島百由

「うわ、酷いものね…」

main

ポップスター

「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」

other

ポップスター

あーこれ太陽の光で鬼を焼き殺せってことか

main

春日A

このことはギルドに報告すれば感謝されるでしょう

main

ポップスター

「瞳をとじて ギルドに褒められるよ それだけでいい」

main

真島百由

「死体は持ち帰れないけど依頼人たちに報告はしておきましょう」

other

真島百由

エンジェルハイロゥで焼き殺す
来い

main

アスタロト

「ああ、きっちり知らせておかないとな」

main

アスタロト

というわけで春日の思いを背負って進め

main

春日A

わかった

main

GM

ギロチンに挑むかい?

main

真島百由

ギロチンを越えて進め

main

ポップスター

空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけどやるしかないんすがね…

main

アスタロト

やるぞやるぞやるぞ

main

GM

ではギロチンの間へ移動!
ここはこれ以外にトラップ無いのを教える

main

GM

さあがんばれ!

main

真島百由

じゃあわたしはガッツ1消費して判定のダイス1個増やしましょう

main

system

[ 真島百由 ] ガッツ : 7 → 6

main

真島百由

(2+1)d6+(6)>=13 突破判定 (3D6+(6)>=13) > 8[3,3,2]+(6) > 14 > 成功

main

真島百由

ヨシ!

main

ポップスター

おれも不安だからガッツ減らして増やそう

main

ポップスター

(2+1)d6+((3+3)) 突破判定 (3D6+((3+3))) > 13[3,4,6]+((3+3)) > 19

main

system

[ ポップスター ] ガッツ : 6 → 5

main

アスタロト

俺はそのままでいくぞ来い

main

アスタロト

(2)d6+((4+3)) 突破判定 (2D6+((4+3))) > 5[3,2]+((4+3)) > 12

main

アスタロト

おわ

main

真島百由

🌈

main

GM

🌈

main

ポップスター

🌈

main

真島百由

まずいアスタロトに45ダメージのギロチンが

main

アスタロト

c45-((4)+10) 物理ダメージ c(45-((4)+10)) > 31

main

ポップスター

ンマー硬いから多分大丈夫だろ

main

アスタロト

「ぐああああああああああああああ!!!」

main

GM

いたそう

main

system

[ アスタロト ] HP : 49 → 18

main

真島百由

「あらら…思いっきり当たってるわね」

main

アスタロト

「あー死ぬかと思った」

main

真島百由

「わかる。死んでなくてびっくりしたわ」

main

GM

こわいねェ~

main

アスタロト

「アーマー



チ」

main

GM

では…
先の通路から尋常ではなく禍々しい何かを感じます

main

真島百由

「これがフルアーマーの防御力…」

main

真島百由

main

アスタロト

main

ポップスター

「傷かばう このHPポーションは 君と手をつなぐために」
向こうに行く前にHP回復した方がいいんじゃないすかね…?

main

アスタロト

マナポでHP回復しておくぞォ!

main

GM

main

アスタロト

3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 11[2,3,6]+3 > 14

main

アスタロト

もう一回つかっとこ

main

アスタロト

3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 14[6,2,6]+3 > 17

main

GM

ぐびっ!ぐびっ!

main

真島百由

グビッ!

main

アスタロト

:HP+14+17

main

ポップスター

グビッ!

main

GM

🌈

main

system

[ アスタロト ] HP : 18 → 49

main

アスタロト

グビッ!

main

system

[ アスタロト ] マナHP : 3 → 1

main

system

[ ポップスター ] マナMP : 3 → 2

other

真島百由

ヒーラーいなくてもポーションの回復で割と何とかなりそう

main

ポップスター

管理できる数値だったから以前使ったやつを減らしておいたんすがね…

main

GM

OK

other

GM

ヒーラーは戦闘時に離れてても回復投げられるのがよさそうポイントか…?

main

GM

では…進むかい!

main

アスタロト

GOGOGO

other

[noname]

戦闘終わってからラーメン食わせとけばいいから楽な商売だろ

main

ポップスター

光へと続く 道を歩いて行こう

other

真島百由

戦闘不能にならなければマイナーでポーション使えるけど
戦闘不能を回復できるヒーラータレントがない…気がする?

main

真島百由

ギロチンを越えて進め

main

GM

わかった

main

GM

main

GM

エリア一覧
・最初の部屋
・ギロチンの間
・制御室
・朽の間←ここ

other

真島百由

と思ったらプリーストにはあったわね

main

GM

樹海
種別:フィールド 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の異空間。水分の少ない禍々しい木々が、ダンジョンの天井まで生い茂っている。

main

GM

その空間へ入ってあなたたちの視界に入ったのは
ダンジョンの床、壁、天井を侵蝕する木々だ

main

真島百由

「ここは随分と木が生えてるわね…視界も悪いわ」

main

可楽

「ここで死ぬには悪くなかろう?樹海と言えば人間どもが死を選ぶにふさわしい”すぽっと”と聞いたぞ」

main

可楽

先ほどの鬼がけらけら笑いながら鎮座する

other

真島百由

普通にブラッドドクターにもあった🌈
ヒーラークラスは普段は攻撃しつつ非常時に回復って感じか

other

可楽

🌈🌈

other

ポップスター

へ~~~!!!!

main

アスタロト

「生憎死ににきたわけでもないんでね!」

main

真島百由

「あっさっきの鬼!」

other

アスタロト

へ~!

main

哀絶

「なんてことだ……哀しいほど弱そうだ。こんなのに負けたのか……可楽」
見れば、先ほどはいなかった鬼も

main

空喜

「これは骨があって楽しめそうじゃ!」
2体!

main

真島百由

「多分死に場所としては布団の上の方が人気のスポットだと思うわよ」

main

空喜

「へ~!?」

main

ポップスター

「今の痛み抱いて 眠る方がまだ いいかな」

main

アスタロト

「なんかまた増えてやがるな…」

main

真島百由

「いっぱいいるわね…」

main

哀絶

「我らが本体を護るには当然のこと…」

main

哀絶

「さあ……いこうか」
哀の鬼はゆっくりと槍を構えた……

main

真島百由

「本体は別に引っ込んでると…」

other

ポップスター

正直あの二体が出た時点で増えるのは読めてたんすがね…

other

真島百由

それはそう

other

アスタロト

それはそう

main

ポップスター

「I wanna be your pop star君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」

main

哀絶

さて、儂と空喜は初遭遇だからね
知力判定を───

main

真島百由

「ダンジョンコアを破壊するにはやっぱこいつらを倒さないといけないようね、頑張りましょうか!」
臨戦態勢を取る

main

積怒

「腹立たしい。」

main

アスタロト

「まとめて蹴散らしてやらァ!」

main

積怒

「このようなまどろっこしい手段をとる必要がない。」

main

積怒

積怒の両手が可楽と空喜に触れる。

main

真島百由

「!」

main

可楽

「おわァアアア~~~~~~~~っ!?!?!?」

main

ポップスター

「まずい向こうの方が先にぎゅっと抱きしめ始めた」

main

空喜

「おわァアアア~~~~~~~~っ!?!?!?」

main

真島百由

ポップスターの歌詞、伏線だった!?

main

 

二体の鬼は、ばきばきと不愉快な音を立てながら
血も肉も骨も、積怒の手から吸収されていく…

main

哀絶

「積怒、よせ……っ!」

main

積怒

「まったくもって腹立たしい……!!!」

main

積怒

その巨腕で、哀の鬼も頭部から握りつぶした。

main

積怒

「オオオオオオオオオ……!」

other

ポップスター

これ言っていいかな君だけのヒーローってまんま憎珀天だろ

other

積怒

ダメだった

other

真島百由

おお

other

アスタロト

おお

other

積怒

そんなわけがねえだろ!

main

積怒

積怒は身体を丸めたかと思えば……

main

 

main

憎珀天

other

ポップスター

半天狗にとっては弱い自分だけのヒーローだけど

main

憎珀天

まるで脱皮するがごとく
子供のような姿の鬼が、中から現れたのだった

other

真島百由

半天狗だけのヒーローかぁ

other

憎珀天

なるほどな

main

憎珀天

「なんという 非道なやつらよ」

main

真島百由

「一体化!どんな生態をしているのかしら!?」
「数の利がある4体のときよりどれくらい強いものなのか…データを取る必要があるわね!」

main

アスタロト

「増えたかと思ったら一つになりやがった…」

main

憎珀天

「のう 悪人 どもめら」

main

憎珀天

「人様の家にづかづかと土足で入り込み」

main

憎珀天

「老人に発砲し あまつさえ制御系を弄りまわし」

main

憎珀天

「なんという極悪人どもめ 不快 不愉快 極まれり」

main

憎珀天

識別判定
知力どうぞ

main

真島百由

「失礼な、法律には何も違反してないわよ!」

main

ポップスター

(2)d6+(5) 知力判定 (2D6+(5)) > 5[3,2]+(5) > 10

main

真島百由

(2)d6+(3) 知力判定 (2D6+(3)) > 10[6,4]+(3) > 13

main

アスタロト

(2)d6+(4) 知力判定 (2D6+(4)) > 8[6,2]+(4) > 12

main

憎珀天

…!

main

憎珀天

抜いておる

main

真島百由

!!

main

アスタロト

!!!

エネミー

憎珀天

元データ:オーガなど
分類:オニ 属性:-
レベル:6 識別:12
能力値:
筋力:9 器用:8 敏捷:7
知力:4 感知:6 精神:4
戦闘値:
回避固定値:16
防御:10/8 行動:11 移動:19
弱点:-
HP:80 MP:50

《フルパワー》1
タイミング:パッシブ
対象:自身 射程:-
効果:このエネミーがバッドステータスを受けていない場合に有効。攻撃で与えるダメージに+5。

《強撃》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は16。ダメージ固定値は40点の物理ダメージ。

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

《石竜子》1
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:20m
射撃攻撃を行う。命中固定値は15。ダメージ固定値は25点の〈地〉属性の魔法ダメージとなる。

《不滅の鬼将》1
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。1シナリオに1回使用可能。

《上弦の肆》
タイミング:常時
対象:自身 射程:-
メジャーアクションを2回行える。ただし、同じタレントを使用することはできない。

main

ポップスター

「空き巣もする僕だけど 老人虐げられる夜だけど」

main

憎珀天

「殺してくれようぞ」

main

ポップスター

「神様が僕に下した使命は春日だけのヒーロー」

info

憎珀天

・エンゲージ
憎珀天

10m 

PC

main

真島百由

「やっぱりダンジョンのモンスターは危険ね、しっかりと排除しましょう」

other

ポップスター

あー上弦の肆出すために最初に注意書きしたのか

other

真島百由

ダメージ結構痛いし範囲攻撃もある
これが上弦の鬼か…!

other

憎珀天

《瞬間退場》
《上弦の肆》
こんなのないよ笑

other

憎珀天

他はルルブ内のデータを切り貼りしていたりする

main

アスタロト

「お前も春日殺しの悪人だからお互い様だなァ!」

other

憎珀天

ギロチンもルルブ内

other

アスタロト

こわい

other

ポップスター

瞬間退場も無いのか…

other

真島百由

瞬間退場は病人だけの特権だったかぁ

main

憎珀天

「カス……あああの男か」

main

憎珀天

「侵入者を儂の血肉にした……それだけのこと」

main

憎珀天

「あやつが悪いのだ」

main

憎珀天

セットアッププロセス来い

other

真島百由

カス繋がりで新上弦の六もいるかと思ったけど四だけでも十分カスだったわ

other

憎珀天

上弦のカス率はすごいぞ

main

アスタロト

ディフェンダーモード発動

main

system

[ アスタロト ] MP : 38 → 34

main

真島百由

《アドヴァンスウェポン》
対象はまあわたしでいいでしょう

main

system

[ 真島百由 ] MP : 45 → 40

main

ポップスター

士気高揚もやった方がいい気がするんすがね…

main

真島百由

main

アスタロト

来たか

main

真島百由

やりましょうか、士気高揚!

other

憎珀天

《上弦の肆》なしで玉壺とカス弟子入れようかとも思ったけどデータが膨れちゃうので…儂が2体分になることにした

other

真島百由

あーこれカス祭りだったのか

main

憎珀天

来い…!

other

ポップスター

適当にデータ増やせる上に圧縮もできるから便利そうだろ

main

ポップスター

士気高揚をやるぞォ!

main

アスタロト

士気たかたか

main

真島百由

PTサポートってリーダーのタイミング消費なのね…
つまり自動的にセットアップが空いてるポップスターがリーダーよ…!

main

憎珀天

!!

main

ポップスター

ポップスターを歌いだす

main

憎珀天

なるほど

other

憎珀天

ポップスターはそういうエモい系の卓でクライマックス戦闘で流れたらギリ泣けそうではある

main

ポップスター

「I wanna be a pop star君をもっと夢中にさせてあげるからねキラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに~♪」
士気高揚発動だァ~~~!!!

other

真島百由

ポップスター自体は名曲っていうか…

other

憎珀天

それは…そうなんすがね…

main

真島百由

「ノって来たわね…!」

main

憎珀天

「貴様らが何をしようと定めは変わらぬ」

other

ポップスター

いい曲だろ
BGMはGMがせっかく用意してるんでおれはこのままで行くつもりなんすがね…
ポップスターの方聞きたい奴は自分で聞いてくれ(^^)

main

憎珀天

《石竜子》1
タイミング:メジャー
対象:範囲 射程:20m
射撃攻撃を行う。命中固定値は15。ダメージ固定値は25点の〈地〉属性の魔法ダメージとなる。

main

アスタロト

「うおおおおおテンション上がってきたァ~!」

main

憎珀天

無論、PCどもめらのエンゲージへぶっぱなす

main

真島百由

来たわね…

main

憎珀天

回避で目標値15だ 来い

main

真島百由

(2)d6+(7)>=15 回避判定 (2D6+(7)>=15) > 5[1,4]+(7) > 12 > 失敗

main

アスタロト

2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 3[2,1]+((3+4)-2) > 8

main

真島百由

🌈

main

憎珀天

🌈

main

アスタロト

🌈

main

ポップスター

2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 5[4,1]+((3+5)) > 13

main

憎珀天

あれ…なんか当たるな…

main

ポップスター

🌈

main

憎珀天

全員25点の地属性魔法ダメージだァ~!

main

アスタロト

うおおおカバーリング!

main

真島百由

ガッツ切らないと結構厳しいのかも
まあ1発で死なないダメージだからいいでしょう

main

真島百由

main

アスタロト

たぶんどっちかしかカバーできない

main

真島百由

HP的にはポップスターの方が低いしそっちかしら?

main

ポップスター

じゃあそれでお願いするんすがね…

main

アスタロト

わかった
ポップスター庇うぞ~!

main

真島百由

わたしはマイナー空いてるからポーション使えるしね

main

憎珀天

わかった
ドカーン

main

憎珀天

魔防値でダメ減するのを教える

main

アスタロト

俺の分も合わさるから2倍ダメだな

main

アスタロト

c50-((3)+10)-9 魔法ダメージ c(50-((3)+10)-9) > 28

main

真島百由

c25-(6) 被ダメージ(魔法) c(25-(6)) > 19

main

system

[ アスタロト ] HP : 49 → 21

main

system

[ 真島百由 ] HP : 47 → 28

main

憎珀天

「石竜子(とかげ)」
手に持った骨片で背中の鼓を叩くと

other

ポップスター

助かったけどこれで2回行動するんだよなァ…
結構避けないときつそうだろ

main

憎珀天

現れたのは竜頭を模した樹木
鉄のように硬い木々があなた達を津波のように押しつぶす!

main

真島百由

「くっ…フィールドの樹木はこのためだったのね…!」

main

アスタロト

「チィ!あぶねぇ!」
アーマーでポップスターの盾になる

main

憎珀天

「ふむ……これに耐えるか なんという生き汚さ」

other

真島百由

ガッツ!ガツガツ!

main

憎珀天

「ではこれはどうだ 脆弱な定命ども」

main

真島百由

「あなたに言われるのは心外ね…」

main

憎珀天

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

main

憎珀天

先ほどの積怒の比ではない威力…!

main

憎珀天

choice ポップスター 百由 アスタロト (choice ポップスター 百由 アスタロト) > アスタロト

main

真島百由

main

アスタロト

来たか

main

憎珀天

盾となり身を削ったアスタロトへそのまま襲い掛かる!

main

アスタロト

「来やがったな!」

main

アスタロト

2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 4[3,1]+((3+4)-2) > 9

main

憎珀天

🌈

main

ポップスター

🌈

main

憎珀天

死ぬがよい

main

アスタロト

回避-2がデカすぎる!

main

アスタロト

c40-((3)+10)-9 魔法ダメージ c(40-((3)+10)-9) > 18

main

真島百由




main

憎珀天

main

system

[ アスタロト ] HP : 21 → 3

main

アスタロト

「があっ!…ったく死ぬかと思ったじゃねーか!」

main

真島百由

「アスタロトの防御力でもかなりギリギリみたい、恐ろしい火力ね」

main

憎珀天

「チッ……」

main

ポップスター

「傷かばう その右手は 君と手をつなぐために」

main

憎珀天

「どこまで命にしがみつく」
忌々しく睨み手番終了

main

憎珀天

ポップスターのイニシアチブ

main

ポップスター

回復をした方がいいのか攻撃をした方がいいのか悩むだろ

main

ポップスター

後このゲームって待機ってある?

main

憎珀天

もう直撃したら死ぬ領域という…噂を?

main

憎珀天

ちと確認してくる

main

憎珀天

あった

main

憎珀天

このゲームの待機は他のPC、NPCが全行動後にメインプロセス得るタイプらしい

main

アスタロト

へ~!!

main

真島百由

へ~!
DX式ね

main

憎珀天

そして待機者が複数いた場合は行動値が低いやつから処理、だ

main

憎珀天

ということでどうぞだぞ

main

ポップスター

ちょっとアスタロトのHPポーションでどこまで回復するか見てから行動したいから待機していい?

main

真島百由

いいよ~!

main

アスタロト

いいよ~!

main

アスタロト

一応俺はクリンナップでも15点回復できるのを教える

main

真島百由

モリモリ回復してて躁

main

憎珀天

クリンナップあった泣

main

ポップスター

じゃあ待機するぞォ!

main

憎珀天

わかった

main

憎珀天

イニシアチブ、百由

main

真島百由

ではわたしの手番!
ムーブで《シャープシュート》、命中判定に+1dしてダメージ+3

main

system

[ 真島百由 ] MP : 40 → 37

other

憎珀天

これ言っていいかなあ
もゆって名前かわいいだろ

main

真島百由

マイナーでマナポーションHPを使うわ

main

憎珀天

other

ポップスター

それはそう

main

真島百由

3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 11[5,5,1]+3 > 14

main

system

[ 真島百由 ] HP : 28 → 42

main

憎珀天

なかなか

main

system

[ 真島百由 ] マナHP : 3 → 2

other

アスタロト

それはそう

main

真島百由

そしてメジャーで《バレットダンス》

main

system

[ 真島百由 ] MP : 37 → 34

other

真島百由

おお

other

憎珀天

珍しい名前じゃのうって思うて

main

真島百由

(2+1+1)d6+(7)>=16 命中判定 (4D6+(7)>=16) > 16[5,3,3,5]+(7) > 23 > 成功

main

憎珀天

!!

main

真島百由

ヒット!

main

真島百由

(2+2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 士気高揚も乗ってる (6D6+(9+9+3)) > 25[3,4,4,6,3,5]+(9+9+3) > 46

main

憎珀天

…!!

main

憎珀天

c46-10 c(46-10) > 36

main

system

[ 憎珀天 ] HP : 80 → 44

main

真島百由

先ほど撃ったような、全力の一撃を放つが

main

真島百由

「うーん、半分ってとこかしら…かなり硬いわねアイツ」

main

憎珀天

「グオオ……!貴様ら……!」

main

憎珀天

イニシアチブ、アスタロト

other

真島百由

アサルトリリィ、珍しい名前が多いのよね。

other

憎珀天

RPG卓のGMちゃんとかすげえ簡単な感じで特徴的じゃったよな確か

main

アスタロト

ムーブで10m移動し憎珀天のエンゲージへ

main

憎珀天

other

真島百由

RPG卓のGMは二水(ふみ)ちゃんね

other

憎珀天

ダブルウォーターちゃん

main

アスタロト

そしてマイナーでマナポ回復

other

[noname]

あのアイコンずっとマナリアのアンだと思ってたんだよな

main

アスタロト

3d+3 マナポーションHP使用 (3D6+3) > 15[3,6,6]+3 > 18

main

憎珀天




main

system

[ アスタロト ] HP : 3 → 21

other

真島百由

来たわね スペブ3+5/5守護+3ダメージ

main

憎珀天

アスタロトなら1発は耐える領域にはなったか(2撃は無理)

main

アスタロト

グビッ!

other

憎珀天

こわい

main

アスタロト

メジャーでアーマーストライク発動だァ~!

main

アスタロト

今度は絶対外さないようにガッツ2つ消費でダイス2個増やすぞ来い

main

真島百由

!!

main

憎珀天

!!

main

ポップスター

!!

main

憎珀天

来い…!

main

system

[ アスタロト ] ガッツ : 4 → 2

main

アスタロト

(2+1+2)d6+((4+3)-1) 物理命中判定 (5D6+((4+3)-1)) > 22[6,4,4,5,3]+((4+3)-1) > 28

main

憎珀天

!!

main

憎珀天

おしい

main

憎珀天

だが命中だ

main

アスタロト

(2+2+2)d6+(10) ダメージロール/グレートソード使用 (6D6+(10)) > 16[6,2,1,4,2,1]+(10) > 26

main

憎珀天

c26-10 c(26-10) > 16

main

system

[ 憎珀天 ] HP : 44 → 28

main

アスタロト

「オラッ!潰れちまいな!」
グレートソードを憎珀天に叩きつける

main

憎珀天

「ッ……」

main

憎珀天

「フンッ!!」
身体から雷を放出
アスタロトに浴びせかけて距離をとる

main

アスタロト

「まだ動けるか…!だがもう少しみたいだな」

main

憎珀天

「なんという外道よ……そのような醜い鉄塊を振り回すなど」
「あそこにいる銃使いのあばずれも一緒よ……薄汚い卑怯者どもめ」

main

憎珀天

自分に非はまったく無いとても言いたげに恨めしくPCたちを睨む

main

真島百由

「何か酷いこと言われてるわね…でもそんなこと言ってられるのもあと少しよ!」

main

憎珀天

イニシアチブ……ター!

main

ポップスター

ここは安全策で回復をしようと思ってんすがね…

main

憎珀天

わかった

main

ポップスター

「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
アスタロトにトリートマジック

main

真島百由

main

アスタロト

main

憎珀天

main

ポップスター

3d+3 回復 (3D6+3) > 12[6,1,5]+3 > 15

main

アスタロト

うわ!ありがとう!

main

system

[ アスタロト ] HP : 21 → 36

main

ポップスター

「傷かばう この右手は 君と手をつなぐために」
歌いながらアスタロトの傷をいやした

main

アスタロト

「傷がどんどん癒えていく…流石はポップスターだ!」

main

ポップスター

「空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど
その頬に 微笑みを与えられたなら」

main

ポップスター

というわけでおれの行動はちょっともったいない気がするけどこれで終了だろ

main

憎珀天

わかった
クリンナッププロセス!

main

system

[ ポップスター ] MP : 54 → 49

main

アスタロト

ナイトウォーカーの種族能力発動
15点回復!

main

アスタロト

あとMP減らし忘れてたのやっとく

main

system

[ アスタロト ] MP : 34 → 29

main

真島百由

流石の耐久力だ…!

main

system

[ アスタロト ] HP : 36 → 51

main

憎珀天

「何故そこまで生にしがみつく……懲らしめてやるぞ悪鬼ども」

main

憎珀天

2ラウンド目
セットアッププロセス!

other

憎珀天

ナイトウォーカーつんえ~

main

アスタロト

ディフェンダーモード!

main

真島百由

《アドヴァンスウェポン》
わたしに使用!

main

system

[ アスタロト ] MP : 29 → 25

main

system

[ 真島百由 ] MP : 34 → 29

main

ポップスター

「神様が僕に下した使命」
やることないので歌ってる

other

アスタロト

CLx5回復だからレベル上がれば上がるほど強い

main

憎珀天

かわいいw

other

ポップスター

へ~!

main

憎珀天

そろそろ狩るかのう

other

真島百由

なるほどね

main

憎珀天

イニシアチブ、儂

main

真島百由

かかってきなさい…!

main

憎珀天

《石竜子》はできなくなった…ので

main

憎珀天

《強撃》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:至近
効果:白兵攻撃を行う。命中固定値は16。ダメージ固定値は40点の物理ダメージ。

これをまずアスタロトへ

main

アスタロト

回避回避回避

main

アスタロト

2d6+((3+4)-2) 回避判定 (2D6+((3+4)-2)) > 11[6,5]+((3+4)-2) > 16

main

憎珀天

!?!?

main

アスタロト

main

真島百由

早ピ

main

ポップスター

空も飛べる君だけど

main

憎珀天

「死ね……!」
剛力で獲物をアスタロトへ振りかぶるも

main

アスタロト

「遅ぇんだよ!」
アーマーを着込みながらも華麗に回避!

main

憎珀天

「ク……!」

main

憎珀天

「ウオオオオ!!」

main

真島百由

「やるわね…!」

main

憎珀天

「消え失せろ!!下品な髪が!!」

main

憎珀天

《召雷》1
タイミング:メジャー
対象:単体 射程:20m
魔法攻撃を行う。詠唱固定値は16。ダメージ固定値は40点の〈風〉属性の魔法ダメージ。

main

憎珀天

対象ポップスター!

main

ポップスター

2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 5[4,1]+((3+5)) > 13

main

憎珀天

40点の魔法ダメ!

main

真島百由

🌈

main

ポップスター

ガッツ使ってもう一回振っていい?

main

憎珀天

いいよ~!

main

真島百由

main

ポップスター

うわ!

main

ポップスター

2d6+((3+5)) 回避判定 (2D6+((3+5))) > 8[3,5]+((3+5)) > 16

main

真島百由

!!!

main

憎珀天

いうても2d6はきつくないか

main

憎珀天

おわ

main

アスタロト

!!

main

真島百由

流石だァ…

main

憎珀天

ではポップスターのアフロ目掛けて雷撃が発射される

main

ポップスター

「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す」
8出せば行けるから割となんとかなりそうだと思ったけど

main

system

[ ポップスター ] ガッツ : 5 → 4

main

憎珀天

おわわわわ

main

憎珀天

イニシアチブ、ポップスター!

main

ポップスター

じゃあマイナーでブーストマジック使用

main

憎珀天

main

真島百由

!!

main

アスタロト

!!!

main

ポップスター

メジャーでマナボルト使用だァ~~~~

main

憎珀天

来い!!

main

system

[ ポップスター ] MP : 49 → 41

main

ポップスター

(2+1)d6+((5+5)-1) 魔法命中判定 (3D6+((5+5)-1)) > 11[5,1,5]+((5+5)-1) > 20

main

憎珀天

やっぱり3dだと達成値つえーな

main

憎珀天

命中!

main

ポップスター

マジックフォージも使用するぞォ~~~!!!

main

憎珀天

!!

main

アスタロト

!!!

main

ポップスター

3d6+6+2+5+6d ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+5+6D6) > 11[4,5,2]+6+2+5+21[1,1,6,4,5,4] > 45

main

真島百由

すんげェ~~~!!

main

アスタロト

消し炭だァ~~~~!!

main

憎珀天

…!!

main

憎珀天

c45-8 c(45-8) > 37

main

system

[ 憎珀天 ] HP : 28 → -9

main

憎珀天

「!!!」

main

ポップスター

「キラキラのpop star羽根を広げ 魔法をかけてあげよう 君だけに」
莫大な魔力をぶつけた

main

憎珀天

「まだ」

main

憎珀天

「まだ消え失せる訳には…!」

main

憎珀天

《不滅の鬼将》1
タイミング:効果参照
対象:自身 射程:-
このエネミーが戦闘不能になった際に使用する。戦闘不能を回復し、HPを1にする。1シナリオに1回使用可能。

main

system

[ 憎珀天 ] HP : -9 → 1

main

憎珀天

鬼力を振り絞り、身体を再生させていく

main

GM

……激しい攻防のなかで
このダンジョンの壁がひび割れていく

main

憎珀天

イニシアチブ、百由

main

真島百由

「やっぱり集合体のあいつも生き汚いわね、一気に吹っ飛ばしてやるわ!」

other

ポップスター

コアがあること忘れそうになってただろ
半天狗だからあれ倒した後も注意しないといけないと思ってんすがね…

main

真島百由

ムーブで《シャープシュート》
メジャーで《バレットダンス》よ!

main

憎珀天

!!

main

system

[ 真島百由 ] MP : 29 → 23

main

真島百由

(2+1+1)d6+(7)>16 命中判定 (4D6+(7)>16) > 14[6,3,2,3]+(7) > 21 > 成功

main

真島百由

ヒット!

main

憎珀天

おわァ

main

憎珀天

11点出されたら…死!

main

真島百由

(2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9+3)) > 11[4,2,1,4]+(9+9+3) > 32

main

憎珀天

c32-10 c(32-10) > 22

main

system

[ 憎珀天 ] HP : 1 → -21

main

真島百由

「これでも食らってなさい!」
マギテクライフルの弾丸が鬼を貫く!

main

憎珀天

「儂は」

main

憎珀天

パァン‼という気味のいい音とともに
頭蓋もろとも憎珀天の上体が吹き飛ぶ

main

憎珀天

…………そして

main

半天狗

「ヒィィィィィィィィィィィ!!!!!!」
その中から
ごく小さな小さな鬼が現れる

main

真島百由

「……また何か出てきたわ!」

main

ポップスター

「隠していたい暗闇も 君はそっと拾い上げて大切な僕なんだと 抱きしめてくれた」

main

半天狗

半天狗
回避固定値:404890
HP:404890

main

真島百由

おお

main

アスタロト

main

憎珀天

《悪鬼》
戦闘不能の状態で戦闘を終えても死亡しない。
PCたちが1回ずつ行動を終えるごとにメジャーアクションを得る。

main

真島百由

生き汚い…!

main

GM

というわけで
なんとかしてください

main

GM

樹海
種別:フィールド 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の異空間。水分の少ない禍々しい木々が、ダンジョンの天井まで生い茂っている。
この空間では、木を伝って自由に移動できる。

main

GM


種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の壁。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】10、【魔防値】10とする。

天井
種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の天井。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】5、【魔防値】5とする。


種別:パーティション 構造:物理
レベル:-
効果:ダンジョン内部の床。このパーティションは破壊できる。その場合、HP50、【物防値】10、【魔防値】10とする。

main

ポップスター

「I wanna be your pop star君をぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで」
半天狗に逃げるなと叫ぶが当然向こうは聞くわけも逃げまどっている

main

真島百由

ほほぅ

main

アスタロト

なるほどな

main

GM

ということで戦闘は終了だが
本体が小指ほどのサイズで逃げ回っている
これを倒すのは骨が折れるだろう
がんばえ~!

main

真島百由

「アイツ、生き残ることに特化してそうね…」

main

アスタロト

「小さいうえにすばしっこい野郎だ…」

other

ポップスター

さらっと回避も固定値もお頭の懸賞金だろ

main

真島百由

「直接倒すのは相当大変そう、となると」

main

真島百由

「やっぱりあれかしら、春日のダイイングメッセージの…」

main

憎珀天

頭部を喪った鬼は
ゆらりゆらりと立ったまま身体を揺らしている
じきに行動権を取り戻していくだろう…

main

アスタロト

「晒してやるかァ、白日の下にな!」

main

憎珀天

main

ポップスター

「光へと続く 道を歩かせよう」
アスタロトの提案に頷く

main

GM

順不同だ、好きに行動していい
タイミングを問わずタレントを使用していいよ

main

真島百由

「ええ、やりましょうか!」

main

アスタロト

天井殴るぞ~!

main

GM

main

アスタロト

アーマーストライク!

main

GM

!!

main

アスタロト

これダメージロールだけでいい?

main

GM

いいよ~~~!!

main

アスタロト

わかた

main

アスタロト

(2+2)d6+(10) ダメージロール/グレートソード使用 (4D6+(10)) > 7[1,1,2,3]+(10) > 17

main

GM

c17-5 c(17-5) > 12

main

アスタロト

「ぶっ壊れろォ!」

main

system

[ 天井 ] HP : 50 → 38

main

天井

ひび割れていく
仄かに光が差し込んだ気がした

main

ポップスター

ブーストマジックからの
天井にマナボルトするぞ
来い

main

天井

main

真島百由

!!

main

アスタロト

!!!

main

ポップスター

3d6+6+2+5 ダメージロール/魔法攻撃タレント (3D6+6+2+5) > 17[6,5,6]+6+2+5 > 30

main

天井

c30-5 c(30-5) > 25

main

system

[ 天井 ] HP : 38 → 13

main

天井

ばきり ばきり
少しずつ崩壊していく
あたたかな陽の光がカーテンのように降ろされていく

main

ポップスター

「キラキラのpop starその瞳で 僕に魔法をかけて 今すぐに」
百由に後を任せる

main

半天狗

「オオオオオオオオオオオオァァァァァァァやめろ卑怯者ォォォォォォォォォ!!!」

main

GM

あとは百由が行動したらもう一度ぞーはくてんが動く

main

真島百由

じゃあ《アドヴァンスウェポン》《シャープシュート》《バレットダンス》で行くぞ~!

main

GM

来い

main

system

[ 真島百由 ] MP : 23 → 12

main

真島百由

(2+2)d6+(9+9+3) ダメージロール/マギテクライフル+1 (4D6+(9+9+3)) > 21[6,4,6,5]+(9+9+3) > 42

main

GM

!!!

main

天井

出目…たけェ~

main

天井

c42-5 c(42-5) > 37

main

system

[ 天井 ] HP : 13 → -24

main

半天狗

「ヒッ…!」

main

真島百由

「こんな薄暗い部屋、吹っ飛びなさい!」

main

憎珀天

初めに憎の鬼へ日差しが浴びせられる

main

憎珀天

……

main

憎珀天

ボロ…と

main

憎珀天

菓子が脆く崩れるかのように

main

憎珀天

その身体は消失していった

main

半天狗

「ァ…ァ…」

main

半天狗

「なんじゃ?これは……」

main

半天狗

人間の頃の儂か?これは……

main

真島百由

おお

main

半天狗

最後に走馬灯を見ながら

main

春日A

地の底から、悪魔の手に引きずられるようにして

main

真島百由

おお

main

 

悪鬼は消滅するのだった

main

ポップスター

「君に出会えた喜びと 君に会えない淋しさの両方を手に入れて 恋は走り出す空も飛べない僕だけど 孤独を謳う夜だけど その頬に 微笑みを与えられたなら初めて君を抱きしめた瞬間に神様が僕に下した使命は君だけのヒーロー」
その様子を見て鎮魂の歌を歌う

info

半天狗

半天狗
このダンジョンを根城としているエネミー。
死んでも分裂するため日光以外で死なない。
彼そのものがダンジョンコアになっているようだ。

main

GM

なげェ

main

アスタロト

おお

main

真島百由

「一瞬不思議な演出が入った気がしなくもないけど、まあこれで撃破ね」

main

アスタロト

「や~っとくたばりやがったか…最後まで生き汚い野郎だったぜ」

main

GM

では……

main

GM

ゴゴゴゴゴと地響きが

main

GM

それと同時に貴方達の視界が真っ白になっていく!

main

真島百由

!!

main

アスタロト

!!!

main

ポップスター

!!!!

main

GM

気が付いた時には

main

GM

あなたたちはこのダンジョンへ潜るために通ったゲートの入り口へと戻されていました

main

GM

ダンジョンコアが破壊され、ダンジョンは消滅したようです
ギルドの依頼完全達成!

main

真島百由

依頼達成だぁ~!

main

アスタロト

クリアだァ~~~~!

main

GM

せっかくなのでドロップやろう
全員2d6どうぞ なおここでもガッツは使用可能です

main

ポップスター

ポップスター流してクリアした感じ出していい?

main

GM

いいよ~!

main

ポップスター

うわ!

main

真島百由

!!

main

ポップスター

2d6 ドロップだァ~~~!!! (2D6) > 7[1,6] > 7

main

アスタロト

2d6 (2D6) > 11[6,5] > 11

main

GM

2~:マナタイト(200GP)
6~:マナタイト(200GP)×3
10~:ファインスタッフ+5くらい

other

GM

やっぱいい曲すがね…

main

真島百由

2d6 これ全員だったのね (2D6) > 6[3,3] > 6

other

ポップスター

それはそう

other

真島百由

それはそう

other

アスタロト

それはそう

main

GM

ではマナタイト1200GP分とファインスタッフ+5が1本だ

main

GM

ギルドの報酬とは別に出る

main

真島百由

むほほw

main

ポップスター

むほほw

main

アスタロト

むほほw

main

春日部

「おお~い!」

main

春日部

待ち切れなかったのか、春日部つむぎが手を振りながらあなたたちの方へ駆け寄ってくる

main

春日部

「ダンジョンの反応が1つ消えたって聞いたからきたよ~!」

main

真島百由

「あ、依頼人の」
「無事ダンジョンコアを破壊したわよ」

main

アスタロト

「ちゃんとエネミーの野郎もダンジョンごと仕留めてきてやったぜ」

main

春日部

「よくやった!!お前らは誇りだ!!」

main

ポップスター

「任務達成できた僕だけど 皆が活躍してくれた昼だけどその頬に 微笑みを与えられたなら」

main

春日部

「そっかそっか!」

main

真島百由

「犠牲になった春日は死体を確認したわ」
「彼の遺してくれたダイイングメッセージが決め手になったわね」

main

春日部

「へ~~!!春日のおじちゃんやるじゃん」

main

ポップスター

「恋に落ちたら 誰もが誰かのpop star」
春日のおかげで助かったと言う

main

春日部

「そっかあ」

main

春日部

「そういえばダンジョンが消滅しちゃったなら春日のおじちゃんの死体も出てきたりすんのかな?それとも消えちゃうのか」

main

春日部

「それともそれともまさか生きてたりなんか…えへへ、冗談」

main

真島百由

「あれで生きてたら怖いわよ…」

main

アスタロト

「もし生きてるならまさしく不死身だな」

main

ポップスター

「瞳をとじて 君を描くよ それだけでいい」
君の思い出の中にきっと生きてるさと言う

main

春日部

「それもそうだね!」

main

春日部

「よーし、五反田支部に戻ろ!あーしね、大変容の後でも変わらず美味しい料理を出してくれるお店知ってるんだ」

main

春日部

「いっしょにいこ~!」

main

真島百由

「あら、それはいいわね」

other

春日部

びっくりした
急にあー死ねって言ってんのかと思った

other

ポップスター

こわい

other

アスタロト

こわい

main

アスタロト

「飯食うぞ飯食うぞ飯食うぞ」

main

春日部

「食うぞ食うぞ~♪宴だ~♪」

main

ポップスター

「神様が僕に下した使命はおごられた飯を食うだけのヒーロー」

main

GM

こうして冒険者一行は見事にダンジョンを攻略した!

main

GM

彼らの稼業はこれからも続くだろう

main

GM

main

春日A

main

春日A

ムクリ

main

春日A

other

ポップスター

まずいやっぱり生きてた

main

GM

では東京ダンジョン終了!

main

GM

宴だァ~~~~~~~~~~!!!

other

アスタロト

来たか ディアボロス

main

ポップスター

宴だァ~~~~~~~~~~~!!!

main

アスタロト

宴だァ~~~~~~~~!!!!

main

真島百由

宴だァ~~~~~~~~~~~!!!

main

GM

ポップスター流れながら軽やかに終了

other

真島百由

(映画のラストで起き上がるディアボロスのシーン)

main

GM

おまえらお疲れ
やっぱり成長には価値があるな
たとえ今日が最後の1日でも

main

ポップスター

こわい

main

真島百由

こわい

main

アスタロト

こわい

main

GM

正直ルルブ読んでも?(^^)?な部分がけっこうあったので
他システム知識で補いながらやった

main

アスタロト

おでも

main

真島百由

流石だ…

main

ポップスター

PL経験一回でよくやった!お前は誇りだ!
ぎゅっと 抱きしめてあげるからおいで

main

GM

わかった
ベキベキバキバキ

main

真島百由

ゾゾゾッ!!?!?!??!?!?!

main

ポップスター

おわァアアア~~っ!!!

main

アスタロト

まずい鯖折りだ

main

半天狗

どうも儂です

main

半天狗

天井を壊せるデータとしてルルブに載ってあったのでそっから着想得た感じ

main

真島百由

流石半天狗
しぶとかったわね…

main

真島百由

へ~!

main

アスタロト

へ~!

main

ポップスター

倒すことに躊躇しない上にGMもそこそこRPできるからいい敵だったと思ってんすがね…

main

半天狗

GMが許せば壁破りや天井破りがわりとできるのでそれ活かしたダンジョンも面白そうだなルフィ

main

半天狗

それはそう>倒すことに躊躇しない

main

真島百由

それはそう

info

GM

https://www.dungeonscrawl.com/
ダンジョンは自作
使ったサイト

main

真島百由

来たわね ダンジョン作れるサイト

main

GM

これべんり

main

真島百由

わかる
色んなTRPGで使えるのよね

main

アスタロト

へ~!?

main

半天狗

あとRP褒めてくれてうわあり!

main

ポップスター

こんなPCの相手にそこそこRPでも付き合ってくれたもんなァ…

main

GM




main

GM

僕はあんまり気にしないすがね…
たまにクレームつける人はいるけどね ”盤面がうるせェ”って

main

ポップスター

それはそうだから反論できないだろ

main

GM

主張が激しいぞォ~!

main

真島百由

うるさいgifのPC好き

main

アスタロト

それはそう

main

GM

わかる

main

GM

回転し続けるやつとかいたな

main

ポップスター

それは見たことないだろ

other

GM

エネミーデータこれ以上盛ったりダンジョンややこしくすると1晩じゃ足りなくなるな…

other

ポップスター

でもやったことない奴いるのに21:00から始めて二回戦闘してこの時間に終われるのはすごいだろ

other

GM

さくさくできたのはよかったね
PLの協力もある

other

真島百由

時間的にも戦力的にもちょうどいいバランスだったわね

other

アスタロト

それはそう
いい感じだっただろ

other

GM

ありがてェ…

other

ポップスター

上手いこと役割分担できてた感じあっただろ

other

GM

ああ。

other

憎珀天

タンクいないと儂の攻撃は2回当たったらほぼ死じゃったな
アスタロトはいてくれてよかった
残り2人もいい火力

other

アスタロト

カチカチに固めといてよかっただろ

other

真島百由

アスタロト硬くて耐久の要だったし、ポップスターも回復と火力両立しててありがたい…

other

アスタロト

ダイスまわったのもあるけど二人の火力すんげぇ~!

other

ポップスター

GMがいい感じにビルドしてくれてありがたかっただろ

other

GM

お前なら…いい

other

真島百由

ダメージダイス、6出すぎなんだよな。

other

GM

6,6,6,6は軽い奇跡だな

other

ポップスター

なんか今日やたら出目よかっただろ

other

真島百由

6d6の出目と4d6の出目がほぼ同じなの、おかしいだろ!
6d6の方も上振れなのにね…

other

GM

見てる分には楽しかった

other

ポップスター

6スター、”そういうこと”だと思ってんすがね…

other

アスタロト

おお

other

GM

全伏線、回収開始

other

真島百由

やはりロックスか…!?

other

GM

6ス海賊団が強すぎる

other

GM

卓は無事に終わってるので自由解散だ
気を付けて帰れよ

other

GM

またね~

other

アスタロト

お疲れシャンだぁ~~!
またね~~~~~~!!!

other

真島百由

お疲れシャンだァ~~~!!
またね~~!!

other

ポップスター

システム全体の感想だとダンジョン探索ってもっと重めだと思ったけど意外と軽めのシステムって感じで面白かっただろ
卓も適度に難易度のバランスが良くてもちろん面白かっただろ
お疲れシャンだ!
またね~~~~~~~!!!

other

GM

またね~